Vector.FusedMultiplyAdd 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| FusedMultiplyAdd(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>) |
계산( |
| FusedMultiplyAdd(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>) |
계산( |
FusedMultiplyAdd(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
계산(left * right) + addend- 1개의 삼항 연산으로 반올림됩니다.
public:
static System::Numerics::Vector<double> FusedMultiplyAdd(System::Numerics::Vector<double> left, System::Numerics::Vector<double> right, System::Numerics::Vector<double> addend);
public static System.Numerics.Vector<double> FusedMultiplyAdd(System.Numerics.Vector<double> left, System.Numerics.Vector<double> right, System.Numerics.Vector<double> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector(Of Double), right As Vector(Of Double), addend As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)
매개 변수
반품
(left * right) + addend- 하나의 삼항 연산으로 반올림됩니다.
설명
이 계산 (left * right) 마치 무한 정밀도, 무한 정밀도에 대 한 것 같은 결과 추가 addend 하 고 마지막으로 가장 가까운 표시 가능한 값으로 반올림 합니다.
이는 무한 정밀도로 계산하고left * right, 결과를 가장 가까운 표현 가능한 값으로 반올림하고, 반올림된 결과에 무한 정밀도처럼 추가하고 addend , 마지막으로 가장 가까운 표현 가능한 값으로 반올림하는 비 융합 시퀀스와 다릅니다.
적용 대상
FusedMultiplyAdd(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
계산(left * right) + addend- 1개의 삼항 연산으로 반올림됩니다.
public:
static System::Numerics::Vector<float> FusedMultiplyAdd(System::Numerics::Vector<float> left, System::Numerics::Vector<float> right, System::Numerics::Vector<float> addend);
public static System.Numerics.Vector<float> FusedMultiplyAdd(System.Numerics.Vector<float> left, System.Numerics.Vector<float> right, System.Numerics.Vector<float> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector(Of Single), right As Vector(Of Single), addend As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)
매개 변수
반품
(left * right) + addend- 하나의 삼항 연산으로 반올림됩니다.
설명
이 계산 (left * right) 마치 무한 정밀도, 무한 정밀도에 대 한 것 같은 결과 추가 addend 하 고 마지막으로 가장 가까운 표시 가능한 값으로 반올림 합니다.
이는 무한 정밀도로 계산하고left * right, 결과를 가장 가까운 표현 가능한 값으로 반올림하고, 반올림된 결과에 무한 정밀도처럼 추가하고 addend , 마지막으로 가장 가까운 표현 가능한 값으로 반올림하는 비 융합 시퀀스와 다릅니다.