Vector.FusedMultiplyAdd 메서드

정의

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Name Description
FusedMultiplyAdd(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)

계산(left * right) + addend- 1개의 삼항 연산으로 반올림됩니다.

FusedMultiplyAdd(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)

계산(left * right) + addend- 1개의 삼항 연산으로 반올림됩니다.

FusedMultiplyAdd(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

계산(left * right) + addend- 1개의 삼항 연산으로 반올림됩니다.

public:
 static System::Numerics::Vector<double> FusedMultiplyAdd(System::Numerics::Vector<double> left, System::Numerics::Vector<double> right, System::Numerics::Vector<double> addend);
public static System.Numerics.Vector<double> FusedMultiplyAdd(System.Numerics.Vector<double> left, System.Numerics.Vector<double> right, System.Numerics.Vector<double> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector(Of Double), right As Vector(Of Double), addend As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

매개 변수

left
Vector<Double>

을 곱할 벡터입니다 right.

right
Vector<Double>

을 곱할 벡터입니다 left.

addend
Vector<Double>

결과에 추가할 벡터에 left 곱한 right값입니다.

반품

(left * right) + addend- 하나의 삼항 연산으로 반올림됩니다.

설명

이 계산 (left * right) 마치 무한 정밀도, 무한 정밀도에 대 한 것 같은 결과 추가 addend 하 고 마지막으로 가장 가까운 표시 가능한 값으로 반올림 합니다.

이는 무한 정밀도로 계산하고left * right, 결과를 가장 가까운 표현 가능한 값으로 반올림하고, 반올림된 결과에 무한 정밀도처럼 추가하고 addend , 마지막으로 가장 가까운 표현 가능한 값으로 반올림하는 비 융합 시퀀스와 다릅니다.

적용 대상

FusedMultiplyAdd(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

계산(left * right) + addend- 1개의 삼항 연산으로 반올림됩니다.

public:
 static System::Numerics::Vector<float> FusedMultiplyAdd(System::Numerics::Vector<float> left, System::Numerics::Vector<float> right, System::Numerics::Vector<float> addend);
public static System.Numerics.Vector<float> FusedMultiplyAdd(System.Numerics.Vector<float> left, System.Numerics.Vector<float> right, System.Numerics.Vector<float> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector(Of Single), right As Vector(Of Single), addend As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

매개 변수

left
Vector<Single>

을 곱할 벡터입니다 right.

right
Vector<Single>

을 곱할 벡터입니다 left.

addend
Vector<Single>

결과에 추가할 벡터에 left 곱한 right값입니다.

반품

(left * right) + addend- 하나의 삼항 연산으로 반올림됩니다.

설명

이 계산 (left * right) 마치 무한 정밀도, 무한 정밀도에 대 한 것 같은 결과 추가 addend 하 고 마지막으로 가장 가까운 표시 가능한 값으로 반올림 합니다.

이는 무한 정밀도로 계산하고left * right, 결과를 가장 가까운 표현 가능한 값으로 반올림하고, 반올림된 결과에 무한 정밀도처럼 추가하고 addend , 마지막으로 가장 가까운 표현 가능한 값으로 반올림하는 비 융합 시퀀스와 다릅니다.

적용 대상