Vector.AsVector3 메서드

정의

오버로드

Name Description
AsVector3(Vector2)

새 요소가 0인 새 Vector2 요소로 다시 재해석 Vector3 합니다.

AsVector3(Vector4)

를 새로 Vector4재해석 Vector3 합니다.

AsVector3(Vector2)

Source:
Vector2.Extensions.cs
Source:
Vector2.Extensions.cs

새 요소가 0인 새 Vector2 요소로 다시 재해석 Vector3 합니다.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector3 AsVector3(System::Numerics::Vector2 value);
public static System.Numerics.Vector3 AsVector3(this System.Numerics.Vector2 value);
static member AsVector3 : System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Vector3
<Extension()>
Public Function AsVector3 (value As Vector2) As Vector3

매개 변수

value
Vector2

재해석할 벡터입니다.

반품

value 새 요소가 0인 새 Vector3 요소로 재해석되었습니다.

적용 대상

AsVector3(Vector4)

Source:
Vector4.Extensions.cs
Source:
Vector4.Extensions.cs
Source:
Vector4.Extensions.cs

를 새로 Vector4재해석 Vector3 합니다.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector3 AsVector3(System::Numerics::Vector4 value);
public static System.Numerics.Vector3 AsVector3(this System.Numerics.Vector4 value);
static member AsVector3 : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector3
<Extension()>
Public Function AsVector3 (value As Vector4) As Vector3

매개 변수

value
Vector4

재해석할 벡터입니다.

반품

value 를 새 Vector3것으로 재해석했습니다.

적용 대상