Matrix4x4.CreatePerspectiveLeftHanded(Single, Single, Single, Single) 메서드

정의

지정된 뷰 볼륨 차원에서 왼손 원근 투영 행렬을 만듭니다.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveLeftHanded : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveLeftHanded (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4

매개 변수

width
Single

가까운 보기 평면에 있는 뷰 볼륨의 너비입니다.

height
Single

가까운 뷰 평면에서 뷰 볼륨의 높이입니다.

nearPlaneDistance
Single

가까운 뷰 평면까지의 거리입니다.

farPlaneDistance
Single

원거리 보기 평면까지의 거리입니다.

반품

왼손 원근 투영 행렬입니다.

예외

nearPlaneDistance 가 0보다 작거나 같습니다.

-또는-

farPlaneDistance 가 0보다 작거나 같습니다.

-또는-

nearPlaneDistance가 .보다 크거나 같음 farPlaneDistance

적용 대상