Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) 메서드

정의

임의의 벡터를 중심으로 회전하는 행렬을 만듭니다.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

매개 변수

axis
Vector3

회전할 축입니다.

angle
Single

회전 axis할 각도(라디안)입니다.

반품

회전 행렬입니다.

적용 대상