Matrix4x4.CreateBillboard(Vector3, Vector3, Vector3, Vector3) 메서드

정의

지정된 개체 위치를 중심으로 회전하는 구형 광고판을 만듭니다.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboard(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4

매개 변수

objectPosition
Vector3

광고판이 회전할 개체의 위치입니다.

cameraPosition
Vector3

카메라의 위치입니다.

cameraUpVector
Vector3

카메라의 위쪽 벡터입니다.

cameraForwardVector
Vector3

카메라의 전방 벡터입니다.

반품

만든 광고판입니다.

적용 대상