TcpClient.Client 속성

정의

내부 Socket를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
protected:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
protected System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
member this.Client : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Public Property Client As Socket
Protected Property Client As Socket

속성 값

기본 네트워크 Socket입니다.

예제

다음 코드 예제에서는 속성의 사용을 보여 줍니다 Client . 이 예제에서는 기본 Socket 의 수신 버퍼 크기가 변경됩니다.

TcpClient client = new TcpClient();
Socket s = client.Client;

if (!s.Connected)
{
    s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, 
                 SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384);
    Console.WriteLine(
        "client is not connected, ReceiveBuffer set\n");
}
else
{
    Console.WriteLine("client is connected");
}
Dim client As New TcpClient()
Dim s As Socket = client.Client

If Not s.Connected Then
   s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384)
   Console.WriteLine("client is not connected, ReceiveBuffer set" + ControlChars.Lf)
Else
   Console.WriteLine("client is connected")
End If

설명

TcpClientSocket 네트워크를 통해 데이터를 보내고 받을 수 있는 를 만듭니다. 파생되는 TcpClient 클래스는 이 속성을 사용하여 이 Socket속성을 얻거나 설정할 수 있습니다. 제공하는 것 이상으로 액세스해야 하는 경우 반환 Socket 되는 Client 기본 TcpClient 을 사용합니다. 기본 Client 을 기존으로 설정하는 데 사용할 Socket 수도 있습니다Socket. 이 기능은 기존 TcpClient사용을 간단하게 Socket 활용하려는 경우에 유용할 수 있습니다.

적용 대상

추가 정보