Peer.SynchronizingObject 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 속성 값을 설정하면 비동기 작업의 결과로 발생하지 않은 모든 이벤트에는 특정 SynchronizingObject이벤트를 만든 스레드에서 연결된 이벤트 처리기가 다시 호출됩니다.
public:
property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke
속성 값
인터페이스를 ISynchronizeInvoke 구현하고 이 형식의 인스턴스에서 인터페이스를 만든 스레드의 이벤트 처리기 동기화에 사용되는 개체입니다.
- 특성
예외
호출 개체가 삭제되었습니다.
설명
이 속성의 기본 설정 값은 null시스템 스레드 풀 스레드에서 모든 이벤트 처리기가 호출되었음을 나타내는 값입니다.
이 속성은 일반적으로 인스턴스와 같은 UI 요소로 Form 설정됩니다.