MulticastDelegate.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 인스턴스를 SerializationInfo serialize하는 데 필요한 모든 데이터로 개체를 채웁니다.
public:
override void GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
public override void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
[System.Security.SecurityCritical]
public override void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Public Overrides Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
매개 변수
- info
- SerializationInfo
이 인스턴스를 직렬화하거나 역직렬화하는 데 필요한 모든 데이터를 보유하는 개체입니다.
- context
- StreamingContext
(예약됨) 직렬화된 데이터가 저장되고 검색되는 위치입니다.
- 특성
예외
info은 null입니다.
serialization 오류가 발생했습니다.
추상 클래스의 인스턴스를 만들 수 없거나 이 멤버가 런타임에 바인딩 메커니즘을 사용하여 호출되었습니다.
설명
이 메서드는 이 인스턴스를 serialize하는 데 필요한 모든 정보를 info 저장합니다.
매개 변수는 context 예약되어 있으며 현재 이 메서드의 실행에 사용되지 않습니다.