MulticastDelegate.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) 메서드

정의

이 인스턴스를 SerializationInfo serialize하는 데 필요한 모든 데이터로 개체를 채웁니다.

public:
 override void GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
public override void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
[System.Security.SecurityCritical]
public override void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Public Overrides Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)

매개 변수

info
SerializationInfo

이 인스턴스를 직렬화하거나 역직렬화하는 데 필요한 모든 데이터를 보유하는 개체입니다.

context
StreamingContext

(예약됨) 직렬화된 데이터가 저장되고 검색되는 위치입니다.

특성

예외

infonull입니다.

serialization 오류가 발생했습니다.

추상 클래스의 인스턴스를 만들 수 없거나 이 멤버가 런타임에 바인딩 메커니즘을 사용하여 호출되었습니다.

설명

이 메서드는 이 인스턴스를 serialize하는 데 필요한 모든 정보를 info 저장합니다.

매개 변수는 context 예약되어 있으며 현재 이 메서드의 실행에 사용되지 않습니다.

적용 대상

추가 정보