SoundPlayer.LoadCompleted 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
.wav 파일이 성공적으로 로드되었거나 로드되지 않은 경우에 발생합니다.
public:
event System::ComponentModel::AsyncCompletedEventHandler ^ LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler? LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler LoadCompleted;
member this.LoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler
Public Custom Event LoadCompleted As AsyncCompletedEventHandler
이벤트 유형
예제
다음 코드 예제에서는 이벤트 처리기를 사용하여 OnLoadCompleted .wav 파일의 내용이 로드되었음을 나타내는 알림을 받는 방법을 보여 줍니다. 이 코드 예제는 클래스에 제공된 더 큰 예제의 SoundPlayer 일부입니다.
// Handler for the LoadCompleted event.
void player_LoadCompleted( Object^ /*sender*/, AsyncCompletedEventArgs^ /*e*/ )
{
String^ message = String::Format( "LoadCompleted: {0}", this->filepathTextbox->Text );
ReportStatus( message );
EnablePlaybackControls( true );
}
// Handler for the LoadCompleted event.
private void player_LoadCompleted(object sender,
AsyncCompletedEventArgs e)
{
string message = String.Format("LoadCompleted: {0}",
this.filepathTextbox.Text);
ReportStatus(message);
EnablePlaybackControls(true);
}
' Handler for the LoadCompleted event.
Private Sub player_LoadCompleted(ByVal sender As Object, _
ByVal e As AsyncCompletedEventArgs)
Dim message As String = [String].Format("LoadCompleted: {0}", _
Me.filepathTextbox.Text)
ReportStatus(message)
EnablePlaybackControls(True)
End Sub
설명
이 이벤트는 .wav 파일 로드가 완료되면 발생합니다. 이벤트 인수는 소리의 로드가 성공적으로 완료되었는지 또는 실패했는지를 나타냅니다.
이벤트를 처리하는 방법에 대한 자세한 내용은 이벤트 처리 및 발생을 참조하세요.