NamedPipeServerStream.BeginWaitForConnection(AsyncCallback, Object) 메서드

정의

클라이언트가 연결되기를 기다리는 비동기 작업을 시작합니다.

public:
 IAsyncResult ^ BeginWaitForConnection(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
[System.Security.SecurityCritical]
public IAsyncResult BeginWaitForConnection(AsyncCallback callback, object state);
public IAsyncResult BeginWaitForConnection(AsyncCallback callback, object state);
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.BeginWaitForConnection : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
member this.BeginWaitForConnection : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginWaitForConnection (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

매개 변수

callback
AsyncCallback

클라이언트가 개체에 연결할 때 호출할 NamedPipeServerStream 메서드입니다.

state
Object

이 특정 비동기 요청을 다른 요청과 구별하는 사용자 제공 개체입니다.

반품

비동기 요청을 참조하는 개체입니다.

특성

예외

파이프가 비동기적으로 열리지 않았습니다.

-또는-

파이프 연결이 이미 설정되었습니다.

-또는-

파이프 핸들이 설정되지 않았습니다.

파이프 연결이 끊어졌습니다.

파이프가 닫혔습니다.

설명

이 값은 .와 동일한 비동기입니다 WaitForConnection.

EndWaitForConnection 에 대한 모든 호출에 대해 정확히 한 번 호출되어야 합니다 BeginWaitForConnection.

적용 대상