DeflateStream.ReadAsync 메서드

정의

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Name Description
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

현재 Deflate 스트림에서 바이트 시퀀스를 비동기적으로 읽고, 바이트 메모리 범위에 쓰고, 읽은 바이트 수만큼 Deflate 스트림 내의 위치를 이동하고, 취소 요청을 모니터링합니다.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

현재 Deflate 스트림에서 바이트 시퀀스를 비동기적으로 읽고, 바이트 배열에 쓰고, 읽은 바이트 수만큼 Deflate 스트림 내의 위치를 이동하고, 취소 요청을 모니터링합니다.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

현재 Deflate 스트림에서 바이트 시퀀스를 비동기적으로 읽고, 바이트 메모리 범위에 쓰고, 읽은 바이트 수만큼 Deflate 스트림 내의 위치를 이동하고, 취소 요청을 모니터링합니다.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)

매개 변수

buffer
Memory<Byte>

데이터를 쓸 메모리 영역입니다.

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다. 기본값은 None입니다.

반품

버퍼에 읽은 총 바이트 수를 래핑하는 비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다. 현재 많은 바이트를 사용할 수 없는 경우 결과 값은 버퍼에 할당된 바이트 수보다 작을 수 있고 Deflate 스트림의 끝에 도달한 경우 0이 될 수 있습니다.

예외

취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.

설명

Important

.NET 6부터 이 메서드는 요청된 바이트만큼 읽지 않을 수 있습니다. 자세한 내용은 DeflateStream, GZipStream 및 CryptoStream의 부분 및 0바이트 읽기를 참조하세요.

ReadAsync 메서드를 사용하면 주 스레드를 차단하지 않고 리소스 집약적 I/O 작업을 수행할 수 있습니다. 이 성능 고려 사항은 시간이 많이 걸리는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하고 앱이 작동하지 않는 것처럼 표시되도록 할 수 있는 데스크톱 앱에서 특히 중요합니다. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 async 키워드와 await 함께 사용됩니다.

현재 인스턴스에서 CanRead 읽기를 지원하는지 여부를 확인하려면 이 속성을 사용합니다.

작업이 완료되기 전에 취소된 경우 반환된 작업에는 속성 값이 TaskStatus.CanceledTask.Status 포함됩니다.

적용 대상

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

현재 Deflate 스트림에서 바이트 시퀀스를 비동기적으로 읽고, 바이트 배열에 쓰고, 읽은 바이트 수만큼 Deflate 스트림 내의 위치를 이동하고, 취소 요청을 모니터링합니다.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync(byte[] array, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Integer)

매개 변수

arraybuffer
Byte[]

데이터를 쓸 버퍼입니다.

offset
Int32

Deflate 스트림에서 데이터 쓰기를 시작할 바이트 오프셋입니다.

count
Int32

읽을 최대 바이트 수입니다.

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다. 기본값은 None입니다.

반품

버퍼에 읽은 총 바이트 수를 래핑하는 비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다. 현재 사용할 수 있는 바이트 수가 요청된 수보다 작거나 Deflate 스트림의 끝에 도달한 경우 0이 될 수 있는 경우 결과 값은 요청된 바이트 수보다 작을 수 있습니다.

예외

취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.

설명

Important

.NET 6부터 이 메서드는 요청된 바이트만큼 읽지 않을 수 있습니다. 자세한 내용은 DeflateStream, GZipStream 및 CryptoStream의 부분 및 0바이트 읽기를 참조하세요.

ReadAsync 메서드를 사용하면 주 스레드를 차단하지 않고 리소스 집약적 I/O 작업을 수행할 수 있습니다. 이 성능 고려 사항은 시간이 많이 걸리는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하고 앱이 작동하지 않는 것처럼 표시되도록 할 수 있는 데스크톱 앱에서 특히 중요합니다. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 async 키워드와 await 함께 사용됩니다.

현재 인스턴스에서 CanRead 읽기를 지원하는지 여부를 확인하려면 이 속성을 사용합니다.

작업이 완료되기 전에 취소된 경우 반환된 작업에는 속성 값이 TaskStatus.CanceledTask.Status 포함됩니다.

이 메서드는 메서드의 동기 대응이 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 작업에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 태스크가 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. ArgumentException같은 사용 예외는 여전히 동기적으로 던져집니다. 저장된 예외는 .에 의해 Read(Byte[], Int32, Int32)throw된 예외를 참조하세요.

적용 대상