Graphics.RenderingOrigin 속성
정의
중요
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디더링 및 해치 브러시에 대한 렌더링 Graphics 원본을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Drawing::Point RenderingOrigin { System::Drawing::Point get(); void set(System::Drawing::Point value); };
public System.Drawing.Point RenderingOrigin { get; set; }
member this.RenderingOrigin : System.Drawing.Point with get, set
Public Property RenderingOrigin As Point
속성 값
Point 픽셀당 8비트 및 픽셀당 16비트 디더링의 디더 원점과 해치 브러시의 원점도 설정하는 데 사용되는 구조체입니다.