BufferedGraphicsContext 생성자

정의

BufferedGraphicsContext 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext();
Public Sub New ()

설명

애니메이션과 같은 그래픽 집약적 애플리케이션의 경우 경우에 따라 기본 인스턴스 대신 전용 BufferedGraphicsContext 인스턴스 BufferedGraphicsManager를 사용하여 성능을 향상시킬 수 있습니다. 이렇게 하면 그래픽 버퍼를 개별적으로 만들고 관리할 수 있습니다.

메모

전용 Dispose사용이 끝나면 항상 호출 BufferedGraphicsContext 해야 합니다.

전용 그래픽 버퍼에 대한 자세한 내용은 방법: 버퍼링된 그래픽 수동 관리를 참조하세요.

적용 대상

추가 정보