DirectoryServicesPermissionAttribute 클래스
정의
중요
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선언적 System.DirectoryServices 권한 검사를 허용합니다.
public ref class DirectoryServicesPermissionAttribute : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class DirectoryServicesPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type DirectoryServicesPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public Class DirectoryServicesPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
- 상속
- 특성
설명
Caution
CAS(코드 액세스 보안)는 모든 버전의 .NET Framework 및 .NET에서 더 이상 사용되지 않습니다. 최신 버전의 .NET은 CAS 주석을 준수하지 않으며 CAS 관련 API를 사용하는 경우 오류가 발생합니다. 개발자는 보안 작업을 수행하는 다른 방법을 찾아야 합니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| DirectoryServicesPermissionAttribute(SecurityAction) |
DirectoryServicesPermissionAttribute(SecurityAction) 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| Action |
보안 동작을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 SecurityAttribute) |
| Path |
사용 권한이 적용되는 Active Directory Domain Services 노드의 경로를 가져오거나 설정합니다. |
| PermissionAccess |
사용 권한을 만드는 데 사용되는 액세스 수준을 가져오거나 설정합니다. |
| TypeId |
파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| Unrestricted |
특성으로 보호되는 리소스에 대한 전체(무제한) 권한이 선언되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 SecurityAttribute) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| CreatePermission() |
특성의 사양에 따라 사용 권한을 만듭니다. |
| Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |