ContractOptionAttribute 클래스

정의

어셈블리, 형식 또는 메서드 세분성에서 계약 및 도구 옵션을 설정할 수 있습니다.

public ref class ContractOptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")]
public sealed class ContractOptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")>]
type ContractOptionAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractOptionAttribute
Inherits Attribute
상속
ContractOptionAttribute
특성

설명

다음 표에서는 현재 지원되는 옵션을 보여줍니다.

카테고리 Setting 값/효과
계약 상속 true 계약 상속을 켜려면 false 을 끕니다. 기본값은 true입니다.
runtime 확인 true 런타임 검사를 켜려면 false 을 끕니다. 기본값은 true입니다.

다음 예제와 같이 이 특성을 사용할 수 있습니다.

전체 어셈블리에 대한 런타임 검사를 해제하려면 다음을 수행합니다.

[assembly:ContractOption("runtime", "checking", false)]

특정 형식에 대한 런타임 계약 확인을 설정하려면 다음을 수행합니다.

[ContractOption("runtime", "checking", true)]
class TypeWithRuntimeChecking {

    ...

특정 메서드에 대한 런타임 검사를 해제하려면 다음을 수행합니다.

// Turn off all contract inheritance from interface IList<T>
[ContractOption("contract", "inheritance", false)]
class MyConcurrentList<T> : IList<T> {
   ...
}

[ContractOption("runtime", "checking", false)]
public override MyMethod(int x) {
   // no inherited contracts checked at runtime,
   // no invariants checked at runtime.
   ...
}

       [ContractOption("runtime", "checking", false)]
       public void MethodWithoutRuntimeChecking(...) {
          ...
       }
   }

생성자

Name Description
ContractOptionAttribute(String, String, Boolean)

제공된 범주, 설정 및 사용/사용 안 함 값을 사용하여 클래스의 ContractOptionAttribute 새 인스턴스를 초기화합니다.

ContractOptionAttribute(String, String, String)

제공된 범주, 설정 및 값을 사용하여 클래스의 ContractOptionAttribute 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
Category

옵션의 범주를 가져옵니다.

Enabled

옵션을 사용할 수 있는지 여부를 확인합니다.

Setting

옵션에 대한 설정을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Value

옵션의 값을 가져옵니다.

메서드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상