EntityReference<TEntity> 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
0 또는 1의 곱셈이 있는 연결의 관련 끝을 나타냅니다.
generic <typename TEntity>
where TEntity : class, IEntityWithRelationshipspublic ref class EntityReference sealed : System::Data::Objects::DataClasses::EntityReference
generic <typename TEntity>
where TEntity : classpublic ref class EntityReference sealed : System::Data::Objects::DataClasses::EntityReference
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
[System.Serializable]
public sealed class EntityReference<TEntity> : System.Data.Objects.DataClasses.EntityReference where TEntity : class, IEntityWithRelationships
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
[System.Serializable]
public sealed class EntityReference<TEntity> : System.Data.Objects.DataClasses.EntityReference where TEntity : class
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
[<System.Serializable>]
type EntityReference<'Entity (requires 'Entity : null and 'Entity :> IEntityWithRelationships)> = class
inherit EntityReference
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
[<System.Serializable>]
type EntityReference<'Entity (requires 'Entity : null)> = class
inherit EntityReference
Public NotInheritable Class EntityReference(Of TEntity)
Inherits EntityReference
형식 매개 변수
- TEntity
참조의 엔터티 형식입니다.
- 상속
- 특성
예제
이 예제에서는 개체를 사용하여 주문의 EntityReference<TEntity> 배송 주소를 나타내는 관련 Address 개체와 개체 간의 SalesOrderHeader 관계를 변경하는 방법을 보여 줍니다.
// Define the order and new address IDs.
int orderId = 43669;
int addressId = 26;
using (AdventureWorksEntities context
= new AdventureWorksEntities())
{
// Get the billing address to change to.
Address address =
context.Addresses.Single(c => c.AddressID == addressId);
// Get the order being changed.
SalesOrderHeader order =
context.SalesOrderHeaders.Single(o => o.SalesOrderID == orderId);
// You do not have to call the Load method to load the addresses for the order,
// because lazy loading is set to true
// by the constructor of the AdventureWorksEntities object.
// With lazy loading set to true the related objects are loaded when
// you access the navigation property. In this case Address.
// Write the current billing street address.
Console.WriteLine("Current street: "
+ order.Address.AddressLine1);
// Change the billing address.
if (!order.Address.Equals(address))
{
// Use Address navigation property to change the association.
order.Address = address;
// Write the changed billing street address.
Console.WriteLine("Changed street: "
+ order.Address.AddressLine1);
}
// If the address change succeeds, save the changes.
context.SaveChanges();
// Write the current billing street address.
Console.WriteLine("Current street: "
+ order.Address.AddressLine1);
}
설명
EntityReference<TEntity> 관련 끝에 0 또는 1의 곱셈이 있는 경우 탐색 속성에 의해 개체가 반환됩니다. 자세한 내용은 NavigationProperty 요소(CSDL)를 참조하세요.
개체는 EntityReference<TEntity> 관계의 다른 쪽 끝에 해당 EntityCollection<TEntity> (일대다 관계) 또는 EntityReference<TEntity> (일 대 일 관계)을 가질 수 있습니다. EntityReference<TEntity> EntityCollection<TEntity> 동일한 관계의 끝과 반대되는 모델인 경우 관계의 무결성은 개체 수준에서 유지됩니다.
이 클래스는 상속할 수 없습니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| EntityReference<TEntity>() |
EntityReference<TEntity>새 인스턴스를 생성합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| EntityKey |
관련 개체의 키를 반환합니다. (다음에서 상속됨 EntityReference) |
| IsLoaded |
모든 관련 개체가 로드되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| RelationshipName |
이 관련 엔드가 참여하는 관계의 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| RelationshipSet |
관련 끝의 메타데이터에 대한 참조를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| SourceRoleName |
관계의 원본 끝에 있는 역할 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| TargetRoleName |
관계의 대상 끝에 있는 역할 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| Value |
이 EntityReference<TEntity>개체가 반환하는 관련 개체를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Attach(TEntity) |
개체 컨텍스트에서 두 개체 간에 다 대 일 또는 일대일 관계를 만듭니다. |
| Attach<TEntity>(IEnumerable<TEntity>, Boolean) |
연결된 두 개체 간의 관계를 정의합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| CreateSourceQuery() |
관련 개체를 반환하는 동등한 개체 쿼리를 만듭니다. |
| Equals(Object) |
지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetEnumerator() |
IEnumerator 관련 개체의 컬렉션을 반복하는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Load() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 기본 병합 옵션을 사용하여 관련 개체 또는 개체를 관련 끝으로 로드합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| Load(MergeOption) |
지정된 병합 옵션을 사용하여 이에 EntityReference<TEntity> 대한 관련 개체를 로드합니다. |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Merge<TEntity>(IEnumerable<TEntity>, MergeOption, Boolean) |
관련 엔터티를 로컬 EntityCollection<TEntity>에 병합합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| OnDeserialized(StreamingContext) |
인스턴스와 RelationshipManager 함께 엔터티 개체를 역직렬화하는 데 내부적으로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| OnRefDeserialized(StreamingContext) |
이 메서드는 내부적으로 관련 엔터티 개체를 serialize하는 데 사용됩니다. |
| OnSerializing(StreamingContext) |
이 메서드는 내부적으로 관련 엔터티 개체를 serialize하는 데 사용됩니다. |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ValidateEntityForAttach<TEntity>(TEntity, Int32, Boolean) |
개체를 로컬 컬렉션 또는 참조에 연결할 수 있는지 여부를 결정합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| ValidateLoad<TEntity>(MergeOption, String) |
관련 개체 또는 개체를 로컬 컬렉션 또는 참조에 성공적으로 로드할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| ValidateOwnerForAttach() |
관련 엔드가 속한 개체가 연결 작업을 지원하는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
이벤트
| Name | Description |
|---|---|
| AssociationChanged |
관련 끝에 변경이 있을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships) |
관련 끝에 개체를 추가합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| IRelatedEnd.Add(Object) |
관련 끝에 개체를 추가합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships) |
관련 끝에 개체를 연결합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| IRelatedEnd.Attach(Object) |
개체를 관련 끝에 연결합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| IRelatedEnd.CreateSourceQuery() |
IEnumerable 관련 끝에 속하는 개체를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| IRelatedEnd.Remove(IEntityWithRelationships) |
관련 끝의 컬렉션에서 개체를 제거합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |
| IRelatedEnd.Remove(Object) |
개체가 관련 끝의 일부인 경우 관련 엔드에서 개체를 제거합니다. (다음에서 상속됨 RelatedEnd) |