PropertyChangedEventManager.AddHandler 메서드

정의

지정된 소스가 지정된 속성에 대한 이벤트를 발생시키는 경우 호출되는 지정된 이벤트 처리기를 추가합니다 PropertyChanged .

public:
 static void AddHandler(System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged ^ source, EventHandler<System::ComponentModel::PropertyChangedEventArgs ^> ^ handler, System::String ^ propertyName);
public static void AddHandler(System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged source, EventHandler<System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs> handler, string propertyName);
static member AddHandler : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged * EventHandler<System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs> * string -> unit
Public Shared Sub AddHandler (source As INotifyPropertyChanged, handler As EventHandler(Of PropertyChangedEventArgs), propertyName As String)

매개 변수

source
INotifyPropertyChanged

이벤트를 발생시키는 원본 개체입니다 PropertyChanged .

handler
EventHandler<PropertyChangedEventArgs>

이벤트를 처리하는 대리자입니다 PropertyChanged .

propertyName
String

변경 내용을 수신 대기할 속성의 source 이름입니다. "모든 속성"을 나타내도록 Empty 설정합니다.

예외

handlernull입니다.

둘 이상의 메서드가 .와 연결되어 있습니다 handler.

설명

이 메서드를 사용하여 이벤트를 구독 PropertyChanged 하는 데 사용할 이벤트 처리기를 지정합니다. 이 메서드를 사용하면 수신기 개체가 인터페이스를 구현 IWeakEventListener 할 필요가 없습니다.

적용 대상