IDesignerSerializationManager.CreateInstance 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 형식의 인스턴스를 만들고 명명된 인스턴스의 컬렉션에 추가합니다.
public:
System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
매개 변수
- type
- Type
만들 데이터 형식입니다.
- arguments
- ICollection
이 형식의 생성자에 전달할 인수입니다.
- name
- String
개체의 이름입니다. 이 이름은 나중에 .를 통해 GetInstance(String)개체에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다. 전달된 경우 null 개체는 계속 만들어지지만 이름으로 액세스할 수 없습니다.
- addToContainer
- Boolean
이 경우 true이 개체가 디자인 컨테이너에 추가됩니다. 개체가 이를 구현 IComponent 해야 효과가 있습니다.
반품
새로 만든 개체 인스턴스입니다.
설명
매개 변수가 있는 경우 구현 IComponent 하는 개체가 디자인 타임 컨테이너에 addToContainer 추가됩니다 true.