IDesignerSerializationManager.CreateInstance 메서드

정의

지정된 형식의 인스턴스를 만들고 명명된 인스턴스의 컬렉션에 추가합니다.

public:
 System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

매개 변수

type
Type

만들 데이터 형식입니다.

arguments
ICollection

이 형식의 생성자에 전달할 인수입니다.

name
String

개체의 이름입니다. 이 이름은 나중에 .를 통해 GetInstance(String)개체에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다. 전달된 경우 null 개체는 계속 만들어지지만 이름으로 액세스할 수 없습니다.

addToContainer
Boolean

이 경우 true이 개체가 디자인 컨테이너에 추가됩니다. 개체가 이를 구현 IComponent 해야 효과가 있습니다.

반품

새로 만든 개체 인스턴스입니다.

설명

매개 변수가 있는 경우 구현 IComponent 하는 개체가 디자인 타임 컨테이너에 addToContainer 추가됩니다 true.

적용 대상