DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SerializationComplete 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
serialization이 완료되면 발생합니다.
event EventHandler System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SerializationComplete;
member this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SerializationComplete : EventHandler
Custom Event SerializationComplete As EventHandler Implements System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager
이벤트 유형
구현
예외
serialization 관리자에 활성 serialization 세션이 없습니다.
설명
일반적으로 serialization 프로세스는 단일 스레드이며 상태 비지정이어야 합니다. 이러한 특성이 사실이 SerializationComplete 아닌 경우 이벤트를 사용하여 프로세스를 구성할 수 있습니다. serializer는 이 이벤트를 추적하여 serialization 프로세스가 완료되었다는 것을 알 수 있습니다.
예를 들어 직렬 변환기가 리소스 파일과 같은 다른 파일에 작성해야 하는 경우가 있습니다. 이 경우 개체 그래프의 직렬화에는 일반적으로 여러 직렬 변환기가 필요하기 때문에 작업이 완료되면 파일을 닫도록 serializer를 디자인하는 것이 비효율적입니다. 따라서 리소스 파일이 여러 번 열리고 닫힙니다. 대신, 이벤트를 추적하는 SerializationComplete 개체를 통해 리소스 파일에 액세스할 수 있으며, 해당 개체는 serialization이 끝날 때 리소스 파일을 닫을 수 있습니다.
관련 사용에서 이 이벤트를 사용하여 serialization 관리자에 설치된 임시 서비스를 제거할 수 있습니다.