CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute 메서드
정의
중요
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지정된 개체에서 지정된 멤버를 직렬화하지만 기본 속성 값이 포함된 경우 멤버를 직렬화합니다.
public:
override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
매개 변수
- store
- SerializationStore
SerializationStore
member serialize할 개체입니다.
- owningObject
- Object
를 소유하는 개체입니다 member.
- member
- MemberDescriptor
지정된 멤버입니다.
예외
store, owningObject또는 member 입니다 null.
store 가 닫혀 있거나 store 지원되는 직렬화 저장소 형식이 아닙니다. 에서 반환 CreateStore()한 저장소를 사용합니다.
설명
일부 멤버의 경우 기본 속성 값을 포함하고 동일한 값을 멤버로 다시 설정하는 것은 다른 개념입니다. 예를 들어 로컬 값이 설정되지 않은 경우 속성이 부모 개체에서 해당 값을 상속하는 경우 값을 속성으로 다시 설정하는 것이 바람직하지 않을 수 있습니다. 이 메서드는 SerializeMemberAbsolute 이를 고려하여 이 경우 속성의 상태를 지웁다.