CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember 메서드

정의

지정된 개체에서 지정된 멤버를 serialize합니다.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

매개 변수

store
SerializationStore

SerializationStore member serialize할 개체입니다.

owningObject
Object

를 소유하는 개체입니다 member.

member
MemberDescriptor

지정된 멤버입니다.

예외

store, owningObject또는 member 입니다 null.

store 가 닫혀 있거나 store 지원되는 직렬화 저장소 형식이 아닙니다. 에서 반환 CreateStore()한 저장소를 사용합니다.

설명

이 메서드는 serialization 저장소 내에서 직렬화된 멤버 목록을 작성하기 위해 동일한 개체에 대해 여러 번 호출할 수 있습니다. 멤버는 일반적으로 속성 또는 이벤트여야 합니다.

적용 대상