Stack 클래스

정의

개체의 간단한 LIFO(Last-in-First-out) 비 제네릭 컬렉션을 나타냅니다.

public ref class Stack : System::Collections::ICollection
public ref class Stack : ICloneable, System::Collections::ICollection
public class Stack : System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
public class Stack : ICloneable, System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Stack : ICloneable, System.Collections.ICollection
public class Stack : ICloneable, System.Collections.ICollection
type Stack = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type Stack = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface ICloneable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Stack = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface ICloneable
type Stack = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface ICloneable
Public Class Stack
Implements ICollection
Public Class Stack
Implements ICloneable, ICollection
상속
Stack
특성
구현

예제

다음 예제에서는 Stack에 값을 만들고 추가하는 방법 및 해당 값을 표시하는 방법을 보여줍니다.

using System;
using System.Collections;
public class SamplesStack  {

   public static void Main()  {

      // Creates and initializes a new Stack.
      Stack myStack = new Stack();
      myStack.Push("Hello");
      myStack.Push("World");
      myStack.Push("!");

      // Displays the properties and values of the Stack.
      Console.WriteLine( "myStack" );
      Console.WriteLine( "\tCount:    {0}", myStack.Count );
      Console.Write( "\tValues:" );
      PrintValues( myStack );
   }

   public static void PrintValues( IEnumerable myCollection )  {
      foreach ( Object obj in myCollection )
         Console.Write( "    {0}", obj );
      Console.WriteLine();
   }
}


/*
This code produces the following output.

myStack
    Count:    3
    Values:    !    World    Hello
*/
Imports System.Collections

Public Class SamplesStack    
    
    Public Shared Sub Main()
    
        ' Creates and initializes a new Stack.
        Dim myStack As New Stack()
        myStack.Push("Hello")
        myStack.Push("World")
        myStack.Push("!")
        
        ' Displays the properties and values of the Stack.
        Console.WriteLine("myStack")
        Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "Count:    {0}", myStack.Count)
        Console.Write(ControlChars.Tab & "Values:")
        PrintValues(myStack)
    End Sub
    
    Public Shared Sub PrintValues(myCollection As IEnumerable)
        Dim obj As [Object]
        For Each obj In  myCollection
            Console.Write("    {0}", obj)
        Next obj
        Console.WriteLine()
    End Sub

End Class

' This code produces the following output.
'
' myStack
'     Count:     3
'     Values:    !    World    Hello

설명

용량 Stack 은 보유할 수 있는 Stack 요소의 수입니다. 요소가 추가 Stack되면 재할당을 통해 필요에 따라 용량이 자동으로 증가합니다.

Important

새 개발에 클래스를 Stack 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대신 제네릭 System.Collections.Generic.Stack<T> 클래스를 사용하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 GitHub에서 제네릭이 아닌 컬렉션을 사용하면 안 됨 을 참조하세요.

스택 Push 용량보다 작은 경우 Count 작업입니다O(1). 새 요소를 Push 수용하기 위해 용량을 늘려야 하는 경우 작업이 nCount됩니다.O(n) Pop 는 작업입니다 O(1) .

Stacknull 유효한 값으로 허용되고 중복 요소를 허용합니다.

생성자

Name Description
Stack()

비어 있고 기본 초기 용량이 Stack 있는 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Stack(ICollection)

지정된 컬렉션에서 복사된 요소를 포함하고 복사된 요소 수 Stack 와 동일한 초기 용량을 갖는 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Stack(Int32)

비어 있고 지정된 초기 용량 또는 기본 초기 용량 중 더 큰 클래스의 새 인스턴스 Stack 를 초기화합니다.

속성

Name Description
Count

에 포함된 Stack요소 수를 가져옵니다.

IsSynchronized

Stack 대한 액세스가 동기화되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(스레드로부터 안전).

SyncRoot

Stack대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.

메서드

Name Description
Clear()

에서 모든 개체를 Stack제거합니다.

Clone()

의 단순 복사본을 Stack만듭니다.

Contains(Object)

요소가 .에 Stack있는지 여부를 확인합니다.

CopyTo(Array, Int32)

지정된 배열 인덱스에서 Stack 시작하여 기존 1차원 Array으로 복사합니다.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetEnumerator()

에 대한 값을 IEnumerator 반환합니다 Stack.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Peek()

개체를 제거하지 않고 맨 위에 Stack 있는 개체를 반환합니다.

Pop()

의 맨 위에 있는 개체를 제거하고 반환합니다 Stack.

Push(Object)

의 맨 위에 개체를 삽입합니다 Stack.

Synchronized(Stack)

에 대한 동기화된(스레드로부터 안전한) 래퍼를 반환합니다 Stack.

ToArray()

새 배열에 Stack 복사합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장명 메서드

Name Description
AsParallel(IEnumerable)

쿼리의 병렬 처리를 사용하도록 설정합니다.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable IQueryable변환합니다.

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.

OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable 요소를 필터링합니다.

적용 대상

스레드 보안

이 형식의 공용 정적(Shared Visual Basic) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 모든 인스턴스 멤버는 스레드로부터 안전하게 보호되지 않습니다.

스레드의 Stack안전을 보장하려면 메서드에서 반환 Synchronized(Stack) 된 래퍼를 통해 모든 작업을 수행해야 합니다.

컬렉션을 열거하는 것은 본질적으로 스레드로부터 안전한 프로시저가 아닙니다. 컬렉션이 동기화된 경우에도 다른 스레드는 컬렉션을 수정할 수 있으므로 열거자가 예외를 throw합니다. 열거 중 스레드 안전을 보장하기 위해 전체 열거 중에 컬렉션을 잠그거나 다른 스레드의 변경으로 인한 예외를 catch할 수 있습니다.

추가 정보