SafePipeHandle 클래스

정의

파이프 핸들의 래퍼 클래스를 나타냅니다.

public ref class SafePipeHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical(System.Security.SecurityCriticalScope.Everything)]
public sealed class SafePipeHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
public sealed class SafePipeHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical(System.Security.SecurityCriticalScope.Everything)>]
type SafePipeHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
type SafePipeHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafePipeHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
상속
특성

설명

이 클래스는 .에서 SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid파생됩니다. 값이 0이거나 -1 파이프 핸들이 잘못되었습니다.

Important

이 형식은 IDisposable 인터페이스를 구현합니다. 형식 사용을 마쳤으면 직접 또는 간접적으로 삭제해야 합니다. 형식을 직접 삭제하려면 Disposetry/ 블록에서 해당 catch 메서드를 호출합니다. 간접적으로 삭제하려면 using(C#) 또는 Using(Visual Basic)와 같은 언어 구문을 사용합니다. 자세한 내용은 인터페이스 항목의 "IDisposable을 구현하는 개체 사용" 섹션을 IDisposable 참조하세요.

생성자

Name Description
SafePipeHandle(IntPtr, Boolean)

SafePipeHandle 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Name Description
handle

래핑할 핸들을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)

속성

Name Description
IsClosed

핸들이 닫혀 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
IsInvalid

핸들이 잘못된지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsInvalid

핸들이 잘못된지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid)

메서드

Name Description
Close()

리소스를 해제하고 해제하기 위한 핸들을 표시합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
DangerousAddRef(Boolean)

인스턴스에서 참조 카운터 SafeHandle 를 수동으로 증분합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
DangerousGetHandle()

필드의 값을 반환합니다 handle .

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
DangerousRelease()

인스턴스에서 참조 카운터 SafeHandle 를 수동으로 감소합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
Dispose()

클래스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다 SafeHandle .

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
Dispose(Boolean)

일반 삭제 작업을 수행할지 여부를 지정하는 클래스에서 SafeHandle 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ReleaseHandle()

파생 클래스에서 재정의된 경우 핸들을 해제하는 데 필요한 코드를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
SetHandle(IntPtr)

핸들을 지정된 기존 핸들로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
SetHandleAsInvalid()

핸들을 더 이상 사용되지 않는 것으로 표시합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상