HostedFileDownloadStream.BeginWrite 메서드

정의

비동기 쓰기 작업을 시작합니다. (대신 사용하는 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) 것이 좋습니다.)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

매개 변수

buffer
Byte[]

데이터를 쓸 버퍼입니다.

offset
Int32

쓰기를 시작할 바이트 오프셋 buffer 입니다.

count
Int32

쓸 최대 바이트 수입니다.

callback
AsyncCallback

쓰기가 완료되면 호출할 선택적 비동기 콜백입니다.

state
Object

이 특정 비동기 쓰기 요청을 다른 요청과 구별하는 사용자 제공 개체입니다.

반품

IAsyncResult 보류 중일 수 있는 비동기 쓰기를 나타내는 값입니다.

적용 대상