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Crea un oggetto Font::Font basato su un oggetto FontFamily , una dimensione, uno stile del carattere e un'unità di misura.
Sintassi
void Font(
[in] const FontFamily *family,
[in] REAL emSize,
[in] INT style,
[in] Unit unit
);
Parametri
[in] family
Tipo: const FontFamily*
Puntatore a un oggetto FontFamily che specifica informazioni come la stringa che identifica la famiglia di caratteri e le metriche di testo della famiglia di caratteri misurate nelle unità di progettazione.
[in] emSize
Tipo: REAL
Numero reale che specifica le dimensioni em del tipo di carattere misurate nelle unità specificate nel parametro unità .
[in] style
Tipo: INT
Facoltativa. Intero che specifica lo stile del carattere di tipo. Questo valore deve essere un elemento dell'enumerazione FontStyle o il risultato di un OR bit applicato a due o più elementi. Ad esempio, FontStyleBold | FontStyleUnderline | FontStyleStrikeout imposta lo stile come combinazione dei tre stili. Il valore predefinito è FontStyleRegular.
[in] unit
Tipo: Unità
Facoltativa. Elemento dell'enumerazione Unit che specifica l'unità di misura per la dimensione del carattere. Il valore predefinito è UnitPoint.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
| Client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
| Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | gdiplusheaders.h (include Gdiplus.h) |
| Libreria | Gdiplus.lib |
| DLL | Gdiplus.dll |