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La struttura ColorMap contiene due oggetti Color . Diversi metodi della classe ImageAttributes regolano i colori delle immagini usando una tabella di mapping dei colori, ovvero una matrice di strutture ColorMap .
Sintassi
struct ColorMap {
Color oldColor;
Color newColor;
};
Members
oldColor
Tipo: Colore
Colore originale.
newColor
Tipo: Colore
Nuovo colore.
Requisiti
| Client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
| Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
| Intestazione | gdipluscolormatrix.h (include Gdiplus.h) |