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Rappresenta l'immagine ricostruita generata dal frame di input passato all'operazione di codifica.
Sintassi
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE {
ID3D12Resource *pReconstructedPicture;
UINT ReconstructedPictureSubresource;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE;
Members
pReconstructedPicture
ID3D12Resource che rappresenta l'immagine ricostruita generata dal frame di input.
ReconstructedPictureSubresource
Oggetto UINT64 che specifica l'indice di sottoresource per pReconstruitoPicture.
Requisiti
| Client minimo supportato | Windows Build 22000 |
| Server minimo supportato | Windows Build 22000 |
| Intestazione | d3d12video.h |