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Specifica un'operazione di orientamento da eseguire da un processore video.
Sintassi
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION {
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
} ;
Costanti
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULTNessuna modifica dell'orientamento. 0 gradi. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTALL'immagine viene capovolta orizzontalmente. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90L'immagine viene ruotata a 90 gradi in senso orario. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTALL'immagine viene ruotata a 90 gradi in senso orario e quindi capovolta orizzontalmente. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180L'immagine viene ruotata a 180 gradi in senso orario. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICALL'immagine viene capovolta verticalmente. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270L'immagine viene ruotata a 270 gradi in senso orario. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTALL'immagine viene ruotata a 270 gradi in senso orario e quindi capovolta orizzontalmente. |
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Intestazione | d3d12video.h |