Nota
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Definisce il layout in memoria di un fotogramma video stereo 3D. Tutti i driver che supportano stereo devono supportare tutti i formati definiti.
Sintassi
typedef enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT {
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE
} ;
Costanti
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONENon viene specificato alcun formato stereo. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONOL'esempio non contiene dati stereo. Se il formato stereo non è specificato, questo valore è il valore predefinito. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTALFrame 0 e frame 1 sono compressi side-by-side, come illustrato nel diagramma seguente.
|
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICALFrame 0 e frame 1 sono compressi dall'alto verso il basso, come illustrato nel diagramma seguente.
|
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATEFrame 0 e frame 1 vengono posizionati in risorse separate |
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Intestazione | d3d12video.h |