Nota
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Imposta la recinzione sul valore specificato.
Sintassi
HRESULT Signal(
UINT64 Value
);
Parametri
Value
Tipo: UINT64
Valore da impostare su.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.
Commenti
Usare questo metodo per impostare un valore di recinzione dal lato CPU. Usare ID3D12CommandQueue::Signal per impostare una recinzione dal lato GPU.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | d3d12.h |
| Libreria | D3D12.lib |
| DLL | D3D12.dll |