Nota
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Consente di acquisire risorse create tramite le API Direct3D 11 e di usarle in Direct3D 12. Questa interfaccia estende ID3D11On12Device1.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D11On12Device2 eredita dall'interfaccia ID3D11On12Device1.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D11On12Device2 eredita dall'interfaccia ID3D11On12Device1.
Metodi
L'interfaccia ID3D11On12Device2 include questi metodi.
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ID3D11On12Device2::ReturnUnderlyingResource Con questo metodo, è possibile restituire un oggetto risorsa Direct3D 11 a Direct3D11On12 e indicare quando la risorsa sarà pronta per l'utilizzo. |
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ID3D11On12Device2::UnwrapUnderlyingResource Annulla il wrapping di un oggetto risorsa Direct3D 11 e lo recupera come oggetto risorsa Direct3D 12. |
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato | Windows 10 versione 2004 (10.0; Build 19041) |
| Server minimo supportato | Windows Server, versione 2004 (10.0; Build 19041) |
| Intestazione | d3d11on12.h |