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Ruota la matrice di trasformazione intorno all'asse Z.
Sintassi
Matrix4x4F RotationZ(
FLOAT degreeZ
);
Parametri
degreeZ
Tipo: FLOAT
Quantità di rotazione.
Valore restituito
Tipo: Matrix4x4F
Matrice di risultati.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | d2d1_1helper.h |