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La struttura PEP_PROCESSOR_PARK_STATE descrive lo stato di parcheggio per un singolo processore.
Sintassi
typedef struct _PEP_PROCESSOR_PARK_STATE {
PEPHANDLE Processor;
BOOLEAN Parked;
UCHAR Reserved[3];
} PEP_PROCESSOR_PARK_STATE, *PPEP_PROCESSOR_PARK_STATE;
Membri
Processor
Specifica il PEPHANDLE associato al processore.
Parked
Specifica se il processore è parcheggiato o meno.
Reserved[3]
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero.
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| client minimo supportato | Supportato a partire da Windows 10. |
| intestazione | pep_x.h (includere Pep_x.h) |