DispatcherSynchronizationContext.Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Attende che uno o tutti gli elementi nella matrice specificata ricevano un segnale.
public:
override int Wait(cli::array <IntPtr> ^ waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.Security.SecurityCritical]
public override int Wait(IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
public override int Wait(IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
Public Overrides Function Wait (waitHandles As IntPtr(), waitAll As Boolean, millisecondsTimeout As Integer) As Integer
Parametri
- waitHandles
-
IntPtr[]
nativeint[]
Matrice che contiene gli handle del sistema operativo nativo.
- waitAll
- Boolean
true attendere tutti gli handle; false attendere qualsiasi handle.
Valori restituiti
Indice di matrice dell'oggetto che ha soddisfatto l'attesa.
- Attributi