Transform3DCollection.Enumerator Struct

Definizione

Enumera Transform3D gli elementi in un oggetto Transform3DCollection.

public: value class Transform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^>
public struct Transform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Transform3D>
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IDisposable
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Transform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Transform3D)
Ereditarietà
Transform3DCollection.Enumerator
Implementazioni

Proprietà

Nome Descrizione
Current

Ottiene l'elemento corrente nella raccolta.

Metodi

Nome Descrizione
MoveNext()

Sposta l'enumeratore all'elemento successivo nella raccolta.

Reset()

Reimposta l'enumeratore sulla posizione iniziale, ovvero prima del primo elemento della raccolta.

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

Nome Descrizione
IDisposable.Dispose()

Questo membro supporta l'infrastruttura di Windows Presentation Foundation (macchine virtuali Windows) e non deve essere usato direttamente dal codice.

IEnumerator.Current

Questo membro supporta l'infrastruttura di Windows Presentation Foundation (macchine virtuali Windows) e non deve essere usato direttamente dal codice.

Si applica a