PixelShader.SetStreamSource(Stream) Metodo

Definizione

Stream Assegna a da usare come origine del bytecode HLSL.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource(System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

Parametri

source
Stream

Flusso da cui leggere il bytecode HLSL.

Eccezioni

source è null.

Si applica a

Vedi anche