Int16AnimationBase.Clone Metodo

Definizione

Crea un clone modificabile di questo Int16AnimationBaseoggetto , eseguendo copie complete dei valori di questo oggetto. Quando si copiano le proprietà di dipendenza, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (ma potrebbero non essere più risolti), ma non le animazioni o i relativi valori correnti.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Int16AnimationBase ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase
Public Function Clone () As Int16AnimationBase

Valori restituiti

Clone modificabile dell'oggetto corrente. La proprietà dell'oggetto IsFrozen clonato sarà false anche se la proprietà dell'origine IsFrozen era true.

Esempio

Panoramica degli oggetti congelabili

Commenti

Questo metodo viene utilizzato per produrre copie modificabili di oggetti bloccati Freezable (o qualsiasi Freezable oggetto). Per praticità, questo metodo consente di nascondere la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.

Per altre informazioni, vedere Freezable.Clone.

Si applica a