AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Metodo

Definizione

Ottiene il valore corrente dell'animazione.

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parametri

defaultOriginValue
Object

Valore di origine fornito all'animazione se l'animazione non ha un proprio valore iniziale. Se questa animazione è la prima in una catena di composizione, sarà il valore di base della proprietà animata; in caso contrario, sarà il valore restituito dall'animazione precedente nella catena.

defaultDestinationValue
Object

Valore di destinazione fornito all'animazione se l'animazione non ha un proprio valore di destinazione.

animationClock
AnimationClock

Oggetto AnimationClock che può generare il CurrentTime valore o CurrentProgress da utilizzare dall'animazione per generare il valore di output.

Valori restituiti

Il valore che questa animazione ritiene deve essere il valore corrente per la proprietà.

Si applica a