TouchFrameEventArgs.GetPrimaryTouchPoint(IInputElement) Metodo

Definizione

Restituisce il punto di tocco corrente del dispositivo tocco primario rispetto all'elemento specificato.

public:
 System::Windows::Input::TouchPoint ^ GetPrimaryTouchPoint(System::Windows::IInputElement ^ relativeTo);
public System.Windows.Input.TouchPoint GetPrimaryTouchPoint(System.Windows.IInputElement relativeTo);
member this.GetPrimaryTouchPoint : System.Windows.IInputElement -> System.Windows.Input.TouchPoint
Public Function GetPrimaryTouchPoint (relativeTo As IInputElement) As TouchPoint

Parametri

relativeTo
IInputElement

Elemento che definisce lo spazio delle coordinate. Per usare macchine virtuali Windows coordinate assolute, specificare relativeTo come null.

Valori restituiti

Posizione corrente dell'oggetto primario TouchDevice rispetto all'elemento specificato oppure null se la replica primaria TouchDevice non è attiva.

Esempio

Il codice seguente elabora i punti di tocco recuperati da TouchFrameEventArgs. Quando si preme un tocco su Canvas, l'oggetto TouchDevice viene acquisito in Canvas. Quando il tocco viene sollevato, l'oggetto TouchDevice viene rilasciato. Quando un tocco si sposta attraverso , Canvasviene controllato .Id Se corrisponde all'oggetto IdId del punto di tocco principale, che indica il primo tocco, viene registrata la posizione. Se lo spostamento proviene dal secondo tocco, una linea viene disegnata dalla posizione del primo tocco alla posizione del secondo tocco.

Questo esempio fa parte di un esempio più ampio disponibile nella panoramica della Touch classe.

foreach (TouchPoint _touchPoint in e.GetTouchPoints(this.canvas1))
{
    if (_touchPoint.Action == TouchAction.Down)
    {
        // Clear the canvas and capture the touch to it.
        this.canvas1.Children.Clear();
        _touchPoint.TouchDevice.Capture(this.canvas1);
    }

    else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Move && e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1) != null)
    {   
        // This is the first (primary) touch point. Just record its position.
        if (_touchPoint.TouchDevice.Id == e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
        {
            pt1.X = _touchPoint.Position.X;
            pt1.Y = _touchPoint.Position.Y;
        }

        // This is not the first touch point. Draw a line from the first point to this one.
        else if (_touchPoint.TouchDevice.Id != e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
        {
            pt2.X = _touchPoint.Position.X;
            pt2.Y = _touchPoint.Position.Y;

            Line _line = new Line();
            _line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
            _line.X1 = pt1.X;
            _line.X2 = pt2.X;
            _line.Y1 = pt1.Y;
            _line.Y2 = pt2.Y;
            _line.StrokeThickness = 2;
            this.canvas1.Children.Add(_line);
        }
    }

    else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Up)
    {
        // If this touch is captured to the canvas, release it.
        if (_touchPoint.TouchDevice.Captured == this.canvas1)
        {
            this.canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice);
        }
    }
}
For Each _touchPoint In e.GetTouchPoints(Me.canvas1)

    If _touchPoint.Action = TouchAction.Down Then
        ' Clear the canvas and capture the touch to it.
        canvas1.Children.Clear()
        _touchPoint.TouchDevice.Capture(canvas1)

    ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Move Then
        ' This is the first (primary) touch point. Just record its position.
        If _touchPoint.TouchDevice.Id = e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
            pt1.X = _touchPoint.Position.X
            pt1.Y = _touchPoint.Position.Y

            ' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
        ElseIf _touchPoint.TouchDevice.Id <> e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
            pt2.X = _touchPoint.Position.X
            pt2.Y = _touchPoint.Position.Y

            Dim _line As New Line()
            _line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
            _line.X1 = pt1.X
            _line.X2 = pt2.X
            _line.Y1 = pt1.Y
            _line.Y2 = pt2.Y

            _line.StrokeThickness = 2
            Me.canvas1.Children.Add(_line)
        End If

    ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Up Then
        ' If this touch is captured to the canvas, release it.
        If (_touchPoint.TouchDevice.Captured Is canvas1) Then
            canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice)
        End If
    End If
Next

Commenti

In un set di dispositivi touch attivi, il primo dispositivo da usare Activated è il dispositivo tocco principale. Ad esempio, se due dita toccano lo schermo, il primo dito verso il basso è rappresentato dal dispositivo virtuale principale. Se il primo dito viene sollevato mentre il secondo dito è ancora inattivo, il dispositivo virtuale principale diventa null.

Si applica a