InputGestureCollection.Add(InputGesture) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Aggiunge l'oggetto specificato InputGesture all'oggetto InputGestureCollection.
public:
int Add(System::Windows::Input::InputGesture ^ inputGesture);
public int Add(System.Windows.Input.InputGesture inputGesture);
member this.Add : System.Windows.Input.InputGesture -> int
Public Function Add (inputGesture As InputGesture) As Integer
Parametri
- inputGesture
- InputGesture
Movimento da aggiungere alla raccolta.
Valori restituiti
0, se l'operazione ha avuto esito positivo (si noti che questo non è l'indice dell'elemento aggiunto).
Eccezioni
la raccolta è di sola lettura.
il movimento è null.
Esempio
Nell'esempio seguente viene creato un KeyGesture oggetto e viene aggiunto all'oggetto InputGestureCollection di un oggetto RoutedCommand.
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenCmdKeyGesture = new KeyGesture(
Key.B,
ModifierKeys.Control);
ApplicationCommands.Open.InputGestures.Add(OpenCmdKeyGesture);
Dim OpenCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)
ApplicationCommands.Open.InputGestures.Add(OpenCmdKeyGesture)