InputGesture.Matches(Object, InputEventArgs) Metodo
Definizione
Importante
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Quando sottoposto a override in una classe derivata, determina se l'oggetto specificato InputGesture corrisponde all'input associato all'oggetto specificato InputEventArgs .
public:
abstract bool Matches(System::Object ^ targetElement, System::Windows::Input::InputEventArgs ^ inputEventArgs);
public abstract bool Matches(object targetElement, System.Windows.Input.InputEventArgs inputEventArgs);
abstract member Matches : obj * System.Windows.Input.InputEventArgs -> bool
Public MustOverride Function Matches (targetElement As Object, inputEventArgs As InputEventArgs) As Boolean
Parametri
- targetElement
- Object
Destinazione del comando.
- inputEventArgs
- InputEventArgs
Dati dell'evento di input a cui confrontare questo movimento.
Valori restituiti
true se il movimento corrisponde all'input; in caso contrario, false.