WeakReference.Target Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta l'oggetto (destinazione) a cui fa riferimento l'oggetto corrente WeakReference .

public:
 virtual property System::Object ^ Target { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public virtual object Target { get; set; }
public virtual object? Target { get; set; }
member this.Target : obj with get, set
Public Overridable Property Target As Object

Valore della proprietà

null se l'oggetto a cui fa riferimento l'oggetto corrente WeakReference è stato sottoposto a Garbage Collection; in caso contrario, un riferimento all'oggetto a cui fa riferimento l'oggetto corrente WeakReference .

Eccezioni

Il riferimento all'oggetto di destinazione non è valido. Questa eccezione può essere generata durante l'impostazione di questa proprietà se il valore è un riferimento Null o se l'oggetto è stato finalizzato durante l'operazione di impostazione.

Esempio

Nell'esempio seguente viene eseguito un tentativo di ottenere un oggetto da una cache di oggetti con riferimenti deboli. Se l'oggetto è stato recuperato per l'operazione di Garbage Collection, viene generato un nuovo oggetto . Questo esempio fa parte di un esempio più ampio fornito per la WeakReference classe .

Data d = _cache[index].Target as Data;
if (d == null) {
    // If the object was reclaimed, generate a new one.
    Console.WriteLine("Regenerate object at {0}: Yes", index);
    d = new Data(index);
    _cache[index].Target = d;
    regenCount++;
}
else {
    // Object was obtained with the weak reference.
    Console.WriteLine("Regenerate object at {0}: No", index);
}

return d;
match _cache[index].Target with
| :? Data as d->
    // Object was obtained with the weak reference.
    printfn $"Regenerate object at {index}: No"
    d
| _ ->
    // If the object was reclaimed, generate a new one.
    printfn $"Regenerate object at {index}: Yes"
    let d = Data index
    _cache[index].Target <- d
    regenCount <- regenCount + 1
    d
 Dim d As Data = TryCast(_cache(index).Target, Data)
 ' If the object was reclaimed, generate a new one.
 If d Is Nothing Then 
     Console.WriteLine("Regenerate object at {0}: Yes", index)
     d = New Data(index)
     _cache(index).Target = d
     regenCount += 1
Else 
     ' Object was obtained with the weak reference.
     Console.WriteLine("Regenerate object at {0}: No", index.ToString())
 End If 
 Return d

Commenti

Dopo aver impostato questa proprietà sull'oggetto di destinazione, assicurarsi che non siano presenti altri riferimenti sicuri all'oggetto; in caso contrario, non verrà raccolto.

Si applica a

Vedi anche