Vector.Round Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
Round(Vector<Double>)

Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento predefinita (ToEven).

Round(Vector<Single>)

Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento predefinita (ToEven).

Round(Vector<Double>, MidpointRounding)

Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento specificata.

Round(Vector<Single>, MidpointRounding)

Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento specificata.

Round(Vector<Double>)

Origine:
Vector.cs
Origine:
Vector.cs
Origine:
Vector.cs

Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento predefinita (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

Parametri

vector
Vector<Double>

Vettore da arrotondare.

Valori restituiti

Risultato dell'arrotondamento di ogni elemento nell'intero vector più vicino utilizzando la modalità di arrotondamento predefinita.

Si applica a

Round(Vector<Single>)

Origine:
Vector.cs
Origine:
Vector.cs
Origine:
Vector.cs

Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento predefinita (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

Parametri

vector
Vector<Single>

Vettore da arrotondare.

Valori restituiti

Risultato dell'arrotondamento di ogni elemento nell'intero vector più vicino utilizzando la modalità di arrotondamento predefinita.

Si applica a

Round(Vector<Double>, MidpointRounding)

Origine:
Vector.cs
Origine:
Vector.cs
Origine:
Vector.cs

Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento specificata.

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Double)

Parametri

vector
Vector<Double>

Vettore da arrotondare.

mode
MidpointRounding

Modalità con cui vector deve essere arrotondata.

Valori restituiti

Risultato dell'arrotondamento di ogni elemento in vector all'intero più vicino usando mode.

Si applica a

Round(Vector<Single>, MidpointRounding)

Origine:
Vector.cs
Origine:
Vector.cs
Origine:
Vector.cs

Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento specificata.

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Single)

Parametri

vector
Vector<Single>

Vettore da arrotondare.

mode
MidpointRounding

Modalità con cui vector deve essere arrotondata.

Valori restituiti

Risultato dell'arrotondamento di ogni elemento in vector all'intero più vicino usando mode.

Si applica a