Vector.Round Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Round(Vector<Double>) |
Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento predefinita (ToEven). |
| Round(Vector<Single>) |
Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento predefinita (ToEven). |
| Round(Vector<Double>, MidpointRounding) |
Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento specificata. |
| Round(Vector<Single>, MidpointRounding) |
Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento specificata. |
Round(Vector<Double>)
- Origine:
- Vector.cs
- Origine:
- Vector.cs
- Origine:
- Vector.cs
Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento predefinita (ToEven).
public:
static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)
Parametri
Valori restituiti
Risultato dell'arrotondamento di ogni elemento nell'intero vector più vicino utilizzando la modalità di arrotondamento predefinita.
Si applica a
Round(Vector<Single>)
- Origine:
- Vector.cs
- Origine:
- Vector.cs
- Origine:
- Vector.cs
Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento predefinita (ToEven).
public:
static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)
Parametri
Valori restituiti
Risultato dell'arrotondamento di ogni elemento nell'intero vector più vicino utilizzando la modalità di arrotondamento predefinita.
Si applica a
Round(Vector<Double>, MidpointRounding)
- Origine:
- Vector.cs
- Origine:
- Vector.cs
- Origine:
- Vector.cs
Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento specificata.
public:
static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Double)
Parametri
- mode
- MidpointRounding
Modalità con cui vector deve essere arrotondata.
Valori restituiti
Risultato dell'arrotondamento di ogni elemento in vector all'intero più vicino usando mode.
Si applica a
Round(Vector<Single>, MidpointRounding)
- Origine:
- Vector.cs
- Origine:
- Vector.cs
- Origine:
- Vector.cs
Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento specificata.
public:
static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Single)
Parametri
- mode
- MidpointRounding
Modalità con cui vector deve essere arrotondata.
Valori restituiti
Risultato dell'arrotondamento di ogni elemento in vector all'intero più vicino usando mode.