Quaternion.Create Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Create(Vector3, Single) |
Crea un oggetto Quaternion dalle parti di vettore e rotazione specificate. |
| Create(Single, Single, Single, Single) |
Crea un oggetto Quaternion dai componenti specificati. |
Create(Vector3, Single)
- Origine:
- Quaternion.cs
- Origine:
- Quaternion.cs
Crea un oggetto Quaternion dalle parti di vettore e rotazione specificate.
public:
static System::Numerics::Quaternion Create(System::Numerics::Vector3 vectorPart, float scalarPart);
public static System.Numerics.Quaternion Create(System.Numerics.Vector3 vectorPart, float scalarPart);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Create (vectorPart As Vector3, scalarPart As Single) As Quaternion
Parametri
- vectorPart
- Vector3
Parte vettoriale del quaternione.
- scalarPart
- Single
Parte di rotazione del quaternione.
Valori restituiti
Oggetto Quaternion creato dalle parti di vettore e rotazione specificate.
Si applica a
Create(Single, Single, Single, Single)
- Origine:
- Quaternion.cs
- Origine:
- Quaternion.cs
Crea un oggetto Quaternion dai componenti specificati.
public:
static System::Numerics::Quaternion Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Quaternion Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Quaternion
Parametri
- x
- Single
Valore da assegnare al componente X del quaternione.
- y
- Single
Valore da assegnare al componente Y del quaternione.
- z
- Single
Valore da assegnare al componente Z del quaternione.
- w
- Single
Valore da assegnare al componente W del quaternione.
Valori restituiti
Oggetto Quaternion creato dai componenti specificati.