Matrix3x2.Create Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
Create(Vector2)

Crea un oggetto Matrix3x2 le cui tre righe sono impostate sul valore specificato.

Create(Single)

Crea un oggetto Matrix3x2 i cui sei elementi sono impostati sul valore specificato.

Create(Vector2, Vector2, Vector2)

Crea un oggetto Matrix3x2 dalle righe specificate.

Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Crea un oggetto Matrix3x2 dagli elementi specificati.

Create(Vector2)

Origine:
Matrix3x2.cs
Origine:
Matrix3x2.cs

Crea un oggetto Matrix3x2 le cui tre righe sono impostate sul valore specificato.

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 Create(System::Numerics::Vector2 value);
public static System.Numerics.Matrix3x2 Create(System.Numerics.Vector2 value);
static member Create : System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function Create (value As Vector2) As Matrix3x2

Parametri

value
Vector2

Valore da assegnare a tutte e tre le righe.

Valori restituiti

Oggetto Matrix3x2 le cui tre righe sono impostate su value.

Si applica a

Create(Single)

Origine:
Matrix3x2.cs
Origine:
Matrix3x2.cs

Crea un oggetto Matrix3x2 i cui sei elementi sono impostati sul valore specificato.

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 Create(float value);
public static System.Numerics.Matrix3x2 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function Create (value As Single) As Matrix3x2

Parametri

value
Single

Valore da assegnare a tutti e sei gli elementi.

Valori restituiti

Oggetto Matrix3x2 i cui sei elementi sono impostati su value.

Si applica a

Create(Vector2, Vector2, Vector2)

Origine:
Matrix3x2.cs
Origine:
Matrix3x2.cs

Crea un oggetto Matrix3x2 dalle righe specificate.

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 Create(System::Numerics::Vector2 x, System::Numerics::Vector2 y, System::Numerics::Vector2 z);
public static System.Numerics.Matrix3x2 Create(System.Numerics.Vector2 x, System.Numerics.Vector2 y, System.Numerics.Vector2 z);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function Create (x As Vector2, y As Vector2, z As Vector2) As Matrix3x2

Parametri

x
Vector2

Valore da assegnare a X.

y
Vector2

Valore da assegnare a Y.

z
Vector2

Valore da assegnare a Z.

Valori restituiti

Oggetto Matrix3x2 le cui righe sono impostate sui valori specificati.

Si applica a

Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Origine:
Matrix3x2.cs
Origine:
Matrix3x2.cs

Crea un oggetto Matrix3x2 dagli elementi specificati.

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 Create(float m11, float m12, float m21, float m22, float m31, float m32);
public static System.Numerics.Matrix3x2 Create(float m11, float m12, float m21, float m22, float m31, float m32);
static member Create : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function Create (m11 As Single, m12 As Single, m21 As Single, m22 As Single, m31 As Single, m32 As Single) As Matrix3x2

Parametri

m11
Single

Valore da assegnare a M11.

m12
Single

Valore da assegnare a M12.

m21
Single

Valore da assegnare a M21.

m22
Single

Valore da assegnare a M22.

m31
Single

Valore da assegnare a M31.

m32
Single

Valore da assegnare a M32.

Valori restituiti

Oggetto Matrix3x2 i cui elementi sono impostati sui valori specificati.

Si applica a