Enum.HasFlag(Enum) Metodo

Definizione

Determina se nell'istanza corrente sono impostati uno o più campi di bit.

public:
 bool HasFlag(Enum ^ flag);
public bool HasFlag(Enum flag);
member this.HasFlag : Enum -> bool
Public Function HasFlag (flag As Enum) As Boolean

Parametri

flag
Enum

Valore di enumerazione.

Valori restituiti

true se il campo di bit o i campi di bit impostati in flag vengono impostati anche nell'istanza corrente; in caso contrario, false.

Eccezioni

flag è un tipo diverso rispetto all'istanza corrente.

Esempio

Nell'esempio seguente viene definita un'enumerazione DinnerItems che riflette le categorie di articoli che un cliente può ordinare in un ristorante. L'esempio verifica se il cliente ha ordinato sia un entrée che una bevanda.

using System;

[Flags] public enum DinnerItems {
   None = 0,
   Entree = 1,
   Appetizer = 2,
   Side = 4,
   Dessert = 8,
   Beverage = 16,
   BarBeverage = 32
}

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      DinnerItems myOrder = DinnerItems.Appetizer | DinnerItems.Entree |
                            DinnerItems.Beverage | DinnerItems.Dessert;
      DinnerItems flagValue = DinnerItems.Entree | DinnerItems.Beverage;
      Console.WriteLine("{0} includes {1}: {2}",
                        myOrder, flagValue, myOrder.HasFlag(flagValue));
   }
}
// The example displays the following output:
//    Entree, Appetizer, Dessert, Beverage includes Entree, Beverage: True
open System

[<Flags>] 
type DinnerItems =
    | None = 0
    | Entree = 1
    | Appetizer = 2
    | Side = 4
    | Dessert = 8
    | Beverage = 16
    | BarBeverage = 32

let myOrder = 
    DinnerItems.Appetizer ||| DinnerItems.Entree ||| DinnerItems.Beverage ||| DinnerItems.Dessert
let flagValue = 
    DinnerItems.Entree ||| DinnerItems.Beverage
printfn $"{myOrder} includes {flagValue}: {myOrder.HasFlag flagValue}"
// The example displays the following output:
//    Entree, Appetizer, Dessert, Beverage includes Entree, Beverage: True
<Flags> Public Enum DinnerItems As Integer
   None = 0
   Entree = 1
   Appetizer = 2
   Side = 4
   Dessert = 8
   Beverage = 16 
   BarBeverage = 32
End Enum

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim myOrder As DinnerItems = DinnerItems.Appetizer Or DinnerItems.Entree Or
                                   DinnerItems.Beverage Or DinnerItems.Dessert
      Dim flagValue As DinnerItems = DinnerItems.Entree Or DinnerItems.Beverage
      Console.WriteLine("{0} includes {1}: {2}", 
                        myOrder, flagValue, myOrder.HasFlag(flagValue))
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'    Entree, Appetizer, Dessert, Beverage includes Entree, Beverage: True

Commenti

Il HasFlag metodo restituisce il risultato dell'espressione booleana seguente.

(thisInstance & flag) == flag

Se il valore sottostante di flag è zero, il metodo restituisce true. Se questo comportamento non è auspicabile, è possibile usare il metodo per verificare l'uguaglianza Equals con zero e chiamare HasFlag solo se il valore sottostante di flag è diverso da zero, come illustrato nell'esempio seguente.

using System;

[Flags] public enum Pets {
   None = 0,
   Dog = 1,
   Cat = 2,
   Bird = 4,
   Rabbit = 8,
   Other = 16
}

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Pets[] petsInFamilies = { Pets.None, Pets.Dog | Pets.Cat, Pets.Dog };
      int familiesWithoutPets = 0;
      int familiesWithDog = 0;

      foreach (var petsInFamily in petsInFamilies)
      {
         // Count families that have no pets.
         if (petsInFamily.Equals(Pets.None))
            familiesWithoutPets++;
         // Of families with pets, count families that have a dog.
         else if (petsInFamily.HasFlag(Pets.Dog))
            familiesWithDog++;
      }
      Console.WriteLine("{0} of {1} families in the sample have no pets.",
                        familiesWithoutPets, petsInFamilies.Length);
      Console.WriteLine("{0} of {1} families in the sample have a dog.",
                        familiesWithDog, petsInFamilies.Length);
   }
}
// The example displays the following output:
//       1 of 3 families in the sample have no pets.
//       2 of 3 families in the sample have a dog.
open System

[<Flags>] 
type Pets =
    | None = 0
    | Dog = 1
    | Cat = 2
    | Bird = 4
    | Rabbit = 8
    | Other = 16

let petsInFamilies = [| Pets.None; Pets.Dog ||| Pets.Cat; Pets.Dog |]
let mutable familiesWithoutPets = 0
let mutable familiesWithDog = 0

for petsInFamily in petsInFamilies do
    // Count families that have no pets.
    if petsInFamily.Equals Pets.None then
        familiesWithoutPets <- familiesWithoutPets + 1
    // Of families with pets, count families that have a dog.
    elif petsInFamily.HasFlag Pets.Dog then
        familiesWithDog <- familiesWithDog + 1

printfn $"{familiesWithoutPets} of {petsInFamilies.Length} families in the sample have no pets."
printfn $"{familiesWithDog} of {petsInFamilies} families in the sample have a dog."
// The example displays the following output:
//       1 of 3 families in the sample have no pets.
//       2 of 3 families in the sample have a dog.
<Flags> Public Enum Pets
   None = 0
   Dog = 1
   Cat = 2
   Bird = 4
   Rabbit = 8
   Other = 16
End Enum

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim petsInFamilies() As Pets = { Pets.None, Pets.Dog Or Pets.Cat, Pets.Dog }
      Dim familiesWithoutPets As Integer
      Dim familiesWithDog As Integer
      
      For Each petsInFamily In petsInFamilies
         ' Count the number of families that have no pets.
         If petsInFamily.Equals(Pets.None) Then
            familiesWithoutPets += 1 
        ' Of families that have pets, count the number of families with a dog.
         Else If petsInFamily.HasFlag(Pets.Dog) Then
            familiesWithDog += 1
         End If
      Next
      Console.WriteLine("{0} of {1} families in the sample have no pets.", 
                        familiesWithoutPets, petsInFamilies.Length)   
      Console.WriteLine("{0} of {1} families in the sample have a dog.", 
                        familiesWithDog, petsInFamilies.Length)   
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       1 of 3 families in the sample have no pets.
'       2 of 3 families in the sample have a dog.

Il HasFlag metodo è progettato per essere usato con tipi di enumerazione contrassegnati con l'attributo FlagsAttribute e può essere usato per determinare se sono impostati più campi di bit. Per i tipi di enumerazione non contrassegnati con l'attributo FlagsAttribute , chiamare il Equals metodo o il CompareTo metodo .

Si applica a

Vedi anche