StateMachine Classe
Definizione
Importante
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Modella i flussi di lavoro usando il paradigma familiare della macchina a stati.
public ref class StateMachine sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("States")]
public sealed class StateMachine : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("States")>]
type StateMachine = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class StateMachine
Inherits NativeActivity
- Ereditarietà
- Attributi
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| StateMachine() |
Inizializza una nuova istanza della classe StateMachine. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| CacheId |
Ottiene l'identificatore della cache univoca nell'ambito della definizione del flusso di lavoro. (Ereditato da Activity) |
| CanInduceIdle |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'attività può causare l'inattività del flusso di lavoro. (Ereditato da NativeActivity) |
| Constraints |
Ottiene una raccolta di Constraint attività che possono essere configurate per fornire la convalida per .Activity (Ereditato da Activity) |
| DisplayName |
Ottiene o imposta un nome descrittivo facoltativo utilizzato per il debug, la convalida, la gestione delle eccezioni e il rilevamento. (Ereditato da Activity) |
| Id |
Ottiene un identificatore univoco nell'ambito della definizione del flusso di lavoro. (Ereditato da Activity) |
| Implementation |
Logica di esecuzione dell'attività. (Ereditato da NativeActivity) |
| ImplementationVersion |
Ottiene o imposta la versione di implementazione dell'attività. (Ereditato da NativeActivity) |
| InitialState |
Ottiene o imposta lo stato iniziale dell'oggetto StateMachine. |
| States |
Ottiene la raccolta di tutti gli stati del livello radice nell'oggetto StateMachine. |
| Variables |
Ottiene la raccolta di variabili che possono essere utilizzate all'interno dell'ambito StateMachine . |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Abort(NativeActivityAbortContext) |
Se implementato in una classe derivata, esegue azioni in risposta all'interruzione dell'attività. (Ereditato da NativeActivity) |
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Non implementata. Usare invece il CacheMetadata(NativeActivityMetadata) metodo . (Ereditato da NativeActivity) |
| CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Crea e convalida una descrizione degli argomenti, delle variabili, delle attività figlio e dei delegati di attività dell'attività. (Ereditato da NativeActivity) |
| Cancel(NativeActivityContext) |
Se implementato in una classe derivata, esegue la logica per causare il completamento anticipato normale dell'attività. (Ereditato da NativeActivity) |
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| Execute(NativeActivityContext) |
Se implementato in una classe derivata, esegue la logica di esecuzione dell'attività. (Ereditato da NativeActivity) |
| GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Genera un evento durante la creazione di una mappa per l'aggiornamento dinamico. (Ereditato da NativeActivity) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Genera un evento durante la creazione di una mappa per l'aggiornamento dinamico. (Ereditato da NativeActivity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
Indica se la DisplayName proprietà deve essere serializzata. (Ereditato da Activity) |
| ToString() |
Restituisce un String oggetto contenente l'oggetto Id e DisplayName dell'oggetto Activity. (Ereditato da Activity) |
| UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Aggiorna l'istanza di NativeActivity. (Ereditato da NativeActivity) |