State Classe

Definizione

Modella lo stato in cui può trovarsi una macchina a stati.

public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
Ereditarietà
State

Costruttori

Nome Descrizione
State()

Inizializza una nuova istanza della classe State.

Proprietà

Nome Descrizione
DisplayName

Ottiene o imposta un nome descrittivo facoltativo utilizzato per il debug, la convalida, la gestione delle eccezioni e il rilevamento.

Entry

Ottiene o imposta l'attività eseguita quando si immette lo stato.

Exit

Ottiene o imposta l'attività eseguita quando si esce dallo stato.

IsFinal

Ottiene o imposta un valore che indica se lo stato è uno stato finale.

Transitions

Ottiene la raccolta di transizioni provenienti da questo stato.

Variables

Ottiene la raccolta di oggetti variabile associati allo stato.

Metodi

Nome Descrizione
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene il Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale del Objectcorrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Si applica a