TextBlock Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Fournit un contrôle léger pour afficher de petites quantités de texte.
public ref class TextBlock sealed : FrameworkElement
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Inlines")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TextBlock final : FrameworkElement
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Inlines")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TextBlock : FrameworkElement
Public NotInheritable Class TextBlock
Inherits FrameworkElement
<TextBlock ...>text</TextBlock>
-or-
<TextBlock>
oneOrMoreInlineElements
</TextBlock>
-or-
<TextBlock .../>
- Héritage
- Attributs
Exemples
Conseil / Astuce
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Bloc de texte.
L’application WinUI 3 Gallery inclut des exemples interactifs de la plupart des contrôles, des caractéristiques et des fonctionnalités de WinUI 3. Obtenez l’application à partir du Microsoft Store ou obtenez le code source sur GitHub
Cet exemple illustre un TextBlock avec la sélection de texte activée et l’habillage de texte activé.
Important
Si vous utilisez un clavier pour la sélection de texte dans un TextBlock, l’utilisateur doit d’abord activer Caret Browsing (avec l’application au premier plan, appuyez sur F7).
Le texte rendu ressemble à ceci :
<TextBlock Text="This text demonstrates the wrapping behavior of a TextBlock." Width="240"
IsTextSelectionEnabled="True" TextWrapping="Wrap"/>
TextBlock textBlock = new TextBlock();
textBlock.Text = "This text demonstrates the wrapping behavior of a TextBlock.";
textBlock.Width = 240;
textBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
textBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap;
// Add TextBlock to the visual tree.
rootPanel.Children.Add(textBlock);
Cet exemple montre comment personnaliser l’apparence d’un TextBlock avec une seule exécution de texte. Les propriétés FontWeight, FontFamily, FontStyle, Foreground et SelectionHighlightColor sont personnalisées.
Le texte rendu ressemble à ceci :
<TextBlock Text="This text demonstrates some TextBlock properties."
IsTextSelectionEnabled="True"
SelectionHighlightColor="Green"
Foreground="Blue"
FontWeight="Light"
FontFamily="Arial"
FontStyle="Italic"/>
TextBlock textBlock = new TextBlock();
textBlock.Text = "This text demonstrates some TextBlock properties.";
textBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
textBlock.SelectionHighlightColor = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Green);
textBlock.Foreground = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Blue);
textBlock.FontWeight = Windows.UI.Text.FontWeights.Light;
textBlock.FontFamily = new FontFamily("Arial");
textBlock.FontStyle = Windows.UI.Text.FontStyle.Italic;
// Add TextBlock to the visual tree.
rootPanel.Children.Add(textBlock);
Cet exemple montre comment personnaliser différents éléments inline dans un TextBlock.
Le texte rendu ressemble à ceci :
<TextBlock IsTextSelectionEnabled="True" SelectionHighlightColor="Green" FontFamily="Arial">
<Run Foreground="Blue" FontWeight="Light" Text="This text demonstrates "></Run>
<Span FontWeight="SemiBold">
<Run FontStyle="Italic">the use of inlines </Run>
<Run Foreground="Red">with formatting.</Run>
</Span>
</TextBlock>
TextBlock textBlock = new TextBlock();
textBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
textBlock.SelectionHighlightColor = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Green);
textBlock.FontFamily = new FontFamily("Arial");
// For Run and Span, add 'using Windows.UI.Xaml.Documents;'
Windows.UI.Xaml.Documents.Run run = new Run();
run.Foreground = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Blue);
run.FontWeight = Windows.UI.Text.FontWeights.Light;
run.Text = "This text demonstrates ";
Windows.UI.Xaml.Documents.Span span = new Span();
span.FontWeight = Windows.UI.Text.FontWeights.SemiBold;
Run run1 = new Run();
run1.FontStyle = Windows.UI.Text.FontStyle.Italic;
run1.Text = "the use of inlines ";
Run run2 = new Run();
run2.Foreground = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Red);
run2.Text = "with formatting.";
span.Inlines.Add(run1);
span.Inlines.Add(run2);
textBlock.Inlines.Add(run);
textBlock.Inlines.Add(span);
// Add TextBlock to the visual tree.
rootPanel.Children.Add(textBlock);
Cet exemple montre comment utiliser un lien hypertexte inline. Pour plus d’informations, consultez Lien hypertexte.
<TextBlock><Hyperlink xml:space="preserve" NavigateUri="http://www.bing.com"> Hyperlink to Bing </Hyperlink></TextBlock>
// Create a TextBlock this is needed to put the hyperlink inside
TextBlock textBlock = new TextBlock();
// Create a Hyperlink and a Run.
// The Run is used as the visible content of the hyperlink.
Hyperlink hyperlink = new Hyperlink();
Run run = new Run();
// Set the Text property on the run.
// This is the visible text of the hyperlink.
run.Text = " Hyperlink to Bing ";
// Add the Run to the Hyperlink.
hyperlink.Inlines.Add(run);
// Set the URI for the Hyperlink.
hyperlink.NavigateUri = new Uri("http://www.bing.com");
// Add the Hyperlink to the TextBlock.
textBlock.Inlines.Add(hyperlink);
// Add TextBlock to the visual tree.
rootPanel.Children.Add(textBlock);
L’exemple suivant montre comment utiliser la propriété LineStackingStrategy pour déterminer comment les zones de ligne sont créées pour les lignes de texte d’un TextBlock. Le premier TextBlock a une valeur LineStackingStrategy de MaxHeight, le second TextBlock a la valeur BlockLineHeight et le troisième TextBlock a une valeur BaselineToBaseline.
Le texte rendu ressemble à ceci :
<StackPanel>
<!-- This TextBlock has a LineStackingStrategy set to "MaxHeight". -->
<TextBlock FontFamily="Verdana"
LineStackingStrategy="MaxHeight"
LineHeight="10"
Width="500"
TextWrapping="Wrap" >
Use the <Run FontSize="30">LineStackingStrategy</Run> property to determine how a line box is
created for each line. A value of <Run FontSize="20">MaxHeight</Run> specifies that the stack
height is the smallest value that contains all the inline elements on that line when those
elements are properly aligned. A value of <Run FontSize="20">BlockLineHeight</Run> specifies
that the stack height is determined by the block element LineHeight property value. A value of
<Run FontSize="20">BaselineToBaseline</Run> specifies that the stack height is determined by adding
LineHeight to the baseline of the previous line.
</TextBlock>
<!-- With a margin pushing down 20 pixels, draw a line just above the second textblock. -->
<!-- The fonts will reach above the LineHeight size and over the line. -->
<StackPanel Margin="0,20,0,0" HorizontalAlignment="Center">
<Line Stroke="Green" X2="500" />
</StackPanel>
<!-- Here is the same TextBlock but the LineStackingStrategy is set to "BlockLineHeight". -->
<TextBlock FontFamily="Verdana"
LineStackingStrategy="BlockLineHeight"
LineHeight="10"
Width="500"
TextWrapping="Wrap">
Use the <Run FontSize="30">LineStackingStrategy</Run> property to determine how a line box is
created for each line. A value of <Run FontSize="20">MaxHeight</Run> specifies that the stack
height is the smallest value that contains all the inline elements on that line when those
elements are properly aligned. A value of <Run FontSize="20">BlockLineHeight</Run> specifies
that the stack height is determined by the block element LineHeight property value. A value of
<Run FontSize="20">BaselineToBaseline</Run> specifies that the stack height is determined by adding
LineHeight to the baseline of the previous line.
</TextBlock>
<!-- With a margin pushing down 20 pixels, draw a line just above the third textblock. -->
<StackPanel Margin="0,20,0,0" HorizontalAlignment="Center">
<Line Stroke="Green" X2="500" />
</StackPanel>
<!-- Here is the same TextBlock but the LineStackingStrategy is set to "BaselineToBaseline". -->
<TextBlock FontFamily="Verdana"
LineStackingStrategy="BaselineToBaseline"
LineHeight="10"
Width="500"
TextWrapping="Wrap">
Use the <Run FontSize="30">LineStackingStrategy</Run> property to determine how a line box is
created for each line. A value of <Run FontSize="20">MaxHeight</Run> specifies that the stack
height is the smallest value that contains all the inline elements on that line when those
elements are properly aligned. A value of <Run FontSize="20">BlockLineHeight</Run> specifies
that the stack height is determined by the block element LineHeight property value. A value of
<Run FontSize="20">BaselineToBaseline</Run> specifies that the stack height is determined by adding
LineHeight to the baseline of the previous line.
</TextBlock>
</StackPanel>
Remarques
Conseil / Astuce
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Bloc de texte.
TextBlock est le contrôle principal permettant d’afficher du texte en lecture seule dans les applications. Vous pouvez l’utiliser pour afficher du texte à ligne unique ou multiligne, des liens hypertexte inline et du texte avec une mise en forme telle que gras, italique ou souligné.
TextBlock est généralement plus facile à utiliser et offre de meilleures performances de rendu de texte que RichTextBlock. Il est donc préférable pour la plupart du texte de l’interface utilisateur de l’application. Il fournit également de nombreuses options de mise en forme identiques pour personnaliser le rendu de votre texte. Bien que vous puissiez placer des sauts de ligne dans le texte, TextBlock est conçu pour afficher un seul paragraphe et ne prend pas en charge la mise en retrait du texte. Considérez un RichTextBlock si vous avez besoin de la prise en charge de plusieurs paragraphes, du texte à plusieurs colonnes ou des éléments d’interface utilisateur inline tels que des images.
Performances du texte
À partir de Windows 10, des améliorations des performances ont été apportées à TextBlock qui réduisent l’utilisation globale de la mémoire et réduisent considérablement le temps processeur pour mesurer et organiser du texte. Pour en savoir plus sur ces améliorations de performances et sur la façon de vous assurer que vous les utilisez, consultez la section Considérations sur les performances du guide de contrôle TextBlock.
Styles de texte intégrés
Vous pouvez utiliser Windows 10 styles de texte fournis avec la plateforme pour aligner le style de votre texte avec le texte utilisé dans le système. Voici comment utiliser des styles intégrés pour s'aligner sur la rampe de type Windows 10. Pour plus d’informations, consultez les ressources de thème XAML.
<TextBlock Text="Header" Style="{StaticResource HeaderTextBlockStyle}"/>
<TextBlock Text="SubHeader" Style="{StaticResource SubheaderTextBlockStyle}"/>
<TextBlock Text="Title" Style="{StaticResource TitleTextBlockStyle}"/>
<TextBlock Text="SubTitle" Style="{StaticResource SubtitleTextBlockStyle}"/>
<TextBlock Text="Base" Style="{StaticResource BaseTextBlockStyle}"/>
<TextBlock Text="Body" Style="{StaticResource BodyTextBlockStyle}"/>
<TextBlock Text="Caption" Style="{StaticResource CaptionTextBlockStyle}"/>
Le texte rendu ressemble à ceci :
Polices de couleur
Par défaut, TextBlock prend en charge les polices de couleur d’affichage. La police de couleur par défaut sur le système est Segoe UI Emoji et textBlock revient à cette police pour afficher les glyphes en couleur. Pour plus d’informations, consultez la propriété IsColorFontEnabled .
<TextBlock FontSize="30">Hello ☺⛄☂♨⛅</TextBlock>
Le texte rendu ressemble à ceci :
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| TextBlock() |
Initialise une nouvelle instance de la classe TextBlock . |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| AccessKey |
Obtient ou définit la clé d’accès (mnémonique) pour cet élément. (Hérité de UIElement) |
| AccessKeyScopeOwner |
Obtient ou définit un élément source qui fournit l’étendue de clé d’accès pour cet élément, même s’il n’est pas dans l’arborescence visuelle de l’élément source. (Hérité de UIElement) |
| ActualHeight |
Obtient la hauteur rendue d’un FrameworkElement. Voir les remarques. (Hérité de FrameworkElement) |
| ActualOffset |
Obtient la position de cet UIElement, par rapport à son parent, calculée pendant la passe d’organisation du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
| ActualSize |
Obtient la taille calculée par cet UIElement pendant la passe d’organisation du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
| ActualTheme |
Obtient le thème d’interface utilisateur actuellement utilisé par l’élément, qui peut être différent de l’élément RequestedTheme. (Hérité de FrameworkElement) |
| ActualWidth |
Obtient la largeur rendue d’un FrameworkElement. Voir les remarques. (Hérité de FrameworkElement) |
| AllowDrop |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si cet UIElement peut être une cible de déplacement à des fins d’opérations de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
| AllowFocusOnInteraction |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément obtient automatiquement le focus lorsque l’utilisateur interagit avec lui. (Hérité de FrameworkElement) |
| AllowFocusWhenDisabled |
Obtient ou définit si un contrôle désactivé peut recevoir le focus. (Hérité de FrameworkElement) |
| BaselineOffset |
Retourne une valeur par laquelle chaque ligne de texte est décalée d’une ligne de base. |
| BaseUri |
Obtient un URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l’URI de base d’un objet construit par XAML au moment du chargement XAML. Cette propriété est utile pour la résolution d’URI au moment de l’exécution. (Hérité de FrameworkElement) |
| CacheMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache en tant que bitmap composite si possible. (Hérité de UIElement) |
| CanBeScrollAnchor |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’UIElement peut être un candidat à l’ancrage de défilement. (Hérité de UIElement) |
| CanDrag |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément peut être déplacé en tant que données dans une opération de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
| CenterPoint |
Obtient ou définit le point central de l’élément, qui est le point sur lequel la rotation ou la mise à l’échelle se produit. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
| CharacterSpacing |
Obtient ou définit l’espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d’un em. |
| CharacterSpacingProperty |
Identifie la propriété de dépendance CharacterSpacing . |
| Clip |
Obtient ou définit le RectangleGeometry utilisé pour définir le plan du contenu d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
| CompositeMode |
Obtient ou définit une propriété qui déclare des modes de composition et de fusion alternatifs pour l’élément dans sa disposition et sa fenêtre parentes. Cela s’applique aux éléments impliqués dans une interface utilisateur XAML/Microsoft DirectX mixte. (Hérité de UIElement) |
| ContentEnd |
Obtient un objet TextPointer pour la fin du contenu de texte dans TextBlock. |
| ContentStart |
Obtient un objet TextPointer pour le début du contenu texte dans TextBlock. |
| ContextFlyout |
Obtient ou définit le menu volant associé à cet élément. (Hérité de UIElement) |
| DataContext |
Obtient ou définit le contexte de données d’un FrameworkElement. Une utilisation courante d’un contexte de données est lorsqu’un |
| DesiredSize |
Obtient la taille calculée par cet UIElement pendant la passe de mesure du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
| Dispatcher |
Retourne |
| DispatcherQueue |
Obtient le |
| ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l’affichage de la clé d’accès est ignoré lorsqu’une clé d’accès est appelée. (Hérité de UIElement) |
| FlowDirection |
Obtient ou définit la direction dans laquelle le texte et d’autres éléments d’interface utilisateur circulent dans n’importe quel élément parent qui contrôle leur disposition. Cette propriété peut être définie sur l’une ou l’autre |
| FocusState |
Obtient une valeur qui spécifie si ce contrôle a le focus et le mode par lequel le focus a été obtenu. (Hérité de UIElement) |
| FocusVisualMargin |
Obtient ou définit la marge externe du visuel focus pour un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
| FocusVisualPrimaryBrush |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure externe d’un |
| FocusVisualPrimaryThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure externe d’un |
| FocusVisualSecondaryBrush |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure interne d’un |
| FocusVisualSecondaryThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure interne d’un |
| FontFamily |
Obtient ou définit la famille de polices de niveau supérieur préférée pour le contenu texte de cet élément. |
| FontFamilyProperty |
Identifie la propriété de dépendance FontFamily . |
| FontSize |
Obtient ou définit la taille de police pour le contenu texte de cet élément. |
| FontSizeProperty |
Identifie la propriété de dépendance FontSize . |
| FontStretch |
Obtient ou définit l’étendue de police pour le contenu du texte de cet élément. |
| FontStretchProperty |
Identifie la propriété de dépendance FontStretch . |
| FontStyle |
Obtient ou définit le style de police pour le contenu de cet élément. |
| FontStyleProperty |
Identifie la propriété de dépendance FontStyle . |
| FontWeight |
Obtient ou définit l’épaisseur de police de niveau supérieur pour TextBlock. |
| FontWeightProperty |
Identifie la propriété de dépendance FontWeight . |
| Foreground |
Obtient ou définit le pinceau à appliquer au contenu du texte du TextBlock. |
| ForegroundProperty |
Identifie la propriété de dépendance de premier plan . |
| Height |
Obtient ou définit la hauteur suggérée d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
| HighContrastAdjustment |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l’élément lorsque des thèmes à contraste élevé sont activés. (Hérité de UIElement) |
| HorizontalAlignment |
Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement horizontale appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un parent de disposition, tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments. (Hérité de FrameworkElement) |
| HorizontalTextAlignment |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment le texte est aligné dans TextBlock. |
| HorizontalTextAlignmentProperty |
Identifie la propriété de dépendance HorizontalTextAlignment. |
| Inlines |
Obtient la collection d’éléments de texte inline dans un TextBlock. |
| IsAccessKeyScope |
Obtient ou définit une valeur qui indique si un élément définit sa propre étendue de clé d’accès. (Hérité de UIElement) |
| IsColorFontEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si les glyphes de police qui contiennent des calques de couleur, tels que Segoe UI Emoji, sont rendus en couleur. |
| IsColorFontEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsColorFontEnabled . |
| IsDoubleTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement DoubleTapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
| IsHitTestVisible |
Obtient ou définit si la zone autonome de cet UIElement peut retourner des valeurs vraies pour les tests de positionnement. (Hérité de UIElement) |
| IsHoldingEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Holding peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
| IsLoaded |
Obtient une valeur qui indique si l’élément a été ajouté à l’arborescence d’éléments et est prêt pour l’interaction. (Hérité de FrameworkElement) |
| IsRightTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement RightTapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
| IsTabStop |
Obtient ou définit une valeur qui indique si un contrôle est inclus dans la navigation par onglets. (Hérité de UIElement) |
| IsTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Tapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
| IsTextScaleFactorEnabled |
Obtient ou définit si l’élargissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille de texte système, est activé. |
| IsTextScaleFactorEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled . |
| IsTextSelectionEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si la sélection de texte est activée dans TextBlock, via l’action de l’utilisateur ou l’appel de l’API liée à la sélection. |
| IsTextSelectionEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsTextSelectionEnabled . |
| IsTextTrimmed |
Obtient une valeur qui indique si le contrôle a supprimé le texte qui dépasse la zone de contenu. |
| IsTextTrimmedProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsTextTrimmed. |
| KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’info-bulle de contrôle affiche la combinaison de touches de son accélérateur clavier associé. (Hérité de UIElement) |
| KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’info-bulle de contrôle qui affiche la combinaison de touches d’accélérateur. (Hérité de UIElement) |
| KeyboardAccelerators |
Obtient la collection de combinaisons de touches qui appellent une action à l’aide du clavier. Les accélérateurs sont généralement affectés aux boutons ou aux éléments de menu.
|
| KeyTipHorizontalOffset |
Obtient ou définit une valeur qui indique à quel point l’extrémité gauche ou droite de l’info-bulle est placée par rapport à l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
| KeyTipPlacementMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique où l’info-clé d’accès est placée par rapport à la limite de l’UIElement. (Hérité de UIElement) |
| KeyTipTarget |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’élément ciblé par l’info-bulle de clé d’accès. (Hérité de UIElement) |
| KeyTipVerticalOffset |
Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’à quel point l’info-bulle est placée par rapport à l’élément d’interface utilisateur. (Hérité de UIElement) |
| Language |
Obtient ou définit les informations de langage de localisation/globalisation qui s’appliquent à un FrameworkElement, ainsi qu’à tous les éléments enfants du FrameworkElement actuel dans la représentation d’objet et dans l’interface utilisateur. (Hérité de FrameworkElement) |
| Lights |
Obtient la collection d’objets XamlLight attachés à cet élément. (Hérité de UIElement) |
| LineHeight |
Obtient ou définit la hauteur de chaque ligne de contenu. |
| LineHeightProperty |
Identifie la propriété de dépendance LineHeight . |
| LineStackingStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment une zone de ligne est déterminée pour chaque ligne de texte dans TextBlock. |
| LineStackingStrategyProperty |
Identifie la propriété de dépendance LineStackingStrategy . |
| ManipulationMode |
Obtient ou définit la valeur ManipulationModes utilisée pour le comportement uiElement et l’interaction avec les mouvements. La définition de cette valeur permet de gérer les événements de manipulation à partir de cet élément dans le code de l’application. (Hérité de UIElement) |
| Margin |
Obtient ou définit la marge externe d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
| MaxHeight |
Obtient ou définit la contrainte de hauteur maximale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
| MaxLines |
Obtient ou définit le nombre maximal de lignes de texte affichées dans TextBlock. |
| MaxLinesProperty |
Identifie la propriété de dépendance MaxLines . |
| MaxWidth |
Obtient ou définit la contrainte de largeur maximale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
| MinHeight |
Obtient ou définit la contrainte de hauteur minimale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
| MinWidth |
Obtient ou définit la contrainte de largeur minimale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
| Name |
Obtient ou définit le nom d’identification de l’objet. Lorsqu’un processeur XAML crée l’arborescence d’objets à partir du balisage XAML, le code d’exécution peut faire référence à l’objet déclaré PAR XAML par ce nom. (Hérité de FrameworkElement) |
| Opacity |
Obtient ou définit le degré d’opacité de l’objet. (Hérité de UIElement) |
| OpacityTransition |
Obtient ou définit la ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Opacity. (Hérité de UIElement) |
| OpticalMarginAlignment |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment la police est modifiée pour s’aligner sur les polices de différentes tailles. |
| OpticalMarginAlignmentProperty |
Identifie la propriété de dépendance OpticalMarginAlignment . |
| Padding |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’épaisseur de l’espace de remplissage entre les limites de la zone de contenu et le contenu affiché par un TextBlock. |
| PaddingProperty |
Identifie la propriété de dépendance Padding . |
| Parent |
Obtient l’objet parent de cet FrameworkElement dans l’arborescence d’objets. (Hérité de FrameworkElement) |
| PointerCaptures |
Obtient l’ensemble de tous les pointeurs capturés, représentés en tant que valeurs de pointeur . (Hérité de UIElement) |
| Projection |
Obtient ou définit la projection de perspective (effet 3D) à appliquer lors du rendu de cet élément. (Hérité de UIElement) |
| ProtectedCursor |
Obtient ou définit le curseur qui s’affiche lorsque le pointeur se trouve sur cet élément. La valeur par défaut est Null, ce qui indique qu’aucune modification n’est apportée au curseur. (Hérité de UIElement) |
| RasterizationScale |
Obtient une valeur qui représente un facteur d’échelle supplémentaire à utiliser lors du rendu de formes, d’images, de texte ou de média, généralement pour afficher à une résolution supérieure à la normale. (Hérité de UIElement) |
| RenderSize |
Obtient la taille de rendu finale d’un UIElement. L’utilisation n’est pas recommandée, voir Remarques. (Hérité de UIElement) |
| RenderTransform |
Obtient ou définit des informations de transformation qui affectent la position de rendu d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
| RenderTransformOrigin |
Obtient ou définit le point d’origine de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform, par rapport aux limites de l’uiElement. (Hérité de UIElement) |
| RequestedTheme |
Obtient ou définit le thème d’interface utilisateur utilisé par UIElement (et ses éléments enfants) pour la détermination des ressources. Le thème de l’interface utilisateur que |
| Resources |
Obtient le dictionnaire de ressources défini localement. En XAML, vous pouvez établir des éléments de ressource en tant qu’éléments d’objet enfant d’un |
| Rotation |
Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens des aiguilles d’une montre, en degrés. Fait pivoter par rapport aux RotationAxis et au CentrePoint. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
| RotationAxis |
Obtient ou définit l’axe pour faire pivoter l’élément autour. (Hérité de UIElement) |
| RotationTransition |
Obtient ou définit la ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Rotation. (Hérité de UIElement) |
| Scale |
Obtient ou définit l’échelle de l’élément. Met à l’échelle par rapport au CenterPoint de l’élément. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
| ScaleTransition |
Obtient ou définit vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Scale. (Hérité de UIElement) |
| SelectedText |
Obtient une plage de texte de texte sélectionnée. |
| SelectedTextProperty |
Identifie la propriété de dépendance SelectedText . |
| SelectionEnd |
Obtient la position de fin du texte sélectionné dans TextBlock. |
| SelectionFlyout |
Obtient ou définit le menu volant affiché lorsque le texte est sélectionné à l’aide du stylet tactile ou du stylet, ou null si aucun menu volant n’est affiché. |
| SelectionFlyoutProperty |
Identifie la propriété de dépendance SelectionFlyout. |
| SelectionHighlightColor |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour mettre en surbrillance le texte sélectionné. |
| SelectionHighlightColorProperty |
Identifie la propriété de dépendance SelectionHighlightColor . |
| SelectionStart |
Obtient la position de départ du texte sélectionné dans TextBlock. |
| Shadow |
Obtient ou définit le cast de l’effet d’ombre par l’élément. (Hérité de UIElement) |
| Style |
Obtient ou définit un style d’instance appliqué à cet objet pendant la disposition et le rendu. (Hérité de FrameworkElement) |
| TabFocusNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui modifie le fonctionnement des tabulations et tabIndex pour ce contrôle. (Hérité de UIElement) |
| TabIndex |
Obtient ou définit une valeur qui détermine l’ordre dans lequel les éléments reçoivent le focus lorsque l’utilisateur navigue dans les contrôles à l’aide de la touche Tab . (Hérité de UIElement) |
| Tag |
Obtient ou définit une valeur d’objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées sur cet objet. (Hérité de FrameworkElement) |
| Text |
Obtient ou définit le contenu du texte d’un TextBlock. |
| TextAlignment |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’alignement horizontal du contenu du texte. |
| TextAlignmentProperty |
Identifie la propriété de dépendance TextAlignment . |
| TextDecorations |
Obtient ou définit une valeur qui indique les décorations appliquées au texte. |
| TextDecorationsProperty |
Identifie la propriété de dépendance TextDecorations . |
| TextHighlighters |
Obtient la collection de surbrillances de texte. |
| TextLineBounds |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment la hauteur de la zone de ligne est déterminée pour chaque ligne de texte dans TextBlock. |
| TextLineBoundsProperty |
Identifie la propriété de dépendance TextLineBounds . |
| TextProperty |
Identifie la propriété de dépendance de texte . |
| TextReadingOrder |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment l’ordre de lecture est déterminé pour le TextBlock. |
| TextReadingOrderProperty |
Identifie la propriété de dépendance TextReadingOrder . |
| TextTrimming |
Obtient ou définit le comportement de découpage de texte à utiliser lorsque le contenu dépasse la zone de contenu. |
| TextTrimmingProperty |
Identifie la propriété de dépendance TextTrimming . |
| TextWrapping |
Obtient ou définit la façon dont TextBlock encapsule le texte. |
| TextWrappingProperty |
Identifie la propriété de dépendance TextWrapping . |
| Transform3D |
Obtient ou définit l’effet de transformation 3D à appliquer lors du rendu de cet élément. (Hérité de UIElement) |
| TransformMatrix |
Obtient ou définit la matrice de transformation à appliquer à l’élément. (Hérité de UIElement) |
| Transitions |
Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent à un UIElement. (Hérité de UIElement) |
| Translation |
Obtient ou définit la position de rendu x, y et z de l’élément. (Hérité de UIElement) |
| TranslationTransition |
Obtient ou définit vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Translation. (Hérité de UIElement) |
| Triggers |
Obtient la collection de déclencheurs pour les animations définies pour un FrameworkElement. Ce n’est pas couramment utilisé. Voir les remarques. (Hérité de FrameworkElement) |
| UseLayoutRounding |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de l’objet et de sa sous-arborescence visuelle doit utiliser le comportement d’arrondi qui aligne le rendu sur des pixels entiers. (Hérité de UIElement) |
| UseSystemFocusVisuals |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle utilise des visuels de focus dessinés par le système ou les visuels de focus définis dans le modèle de contrôle. (Hérité de UIElement) |
| VerticalAlignment |
Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement vertical appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un objet parent tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments. (Hérité de FrameworkElement) |
| Visibility |
Obtient ou définit la visibilité d’un UIElement. Un |
| Width |
Obtient ou définit la largeur d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
| XamlRoot |
Obtient ou définit l’élément |
| XYFocusDown |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu. (Hérité de UIElement) |
| XYFocusDownNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le bas. (Hérité de UIElement) |
| XYFocusKeyboardNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui active ou désactive la navigation à l’aide des flèches directionnelles du clavier. (Hérité de UIElement) |
| XYFocusLeft |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur gauche sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu. (Hérité de UIElement) |
| XYFocusLeftNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation gauche. (Hérité de UIElement) |
| XYFocusRight |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie à droite sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu. (Hérité de UIElement) |
| XYFocusRightNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation droite. (Hérité de UIElement) |
| XYFocusUp |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu. (Hérité de UIElement) |
| XYFocusUpNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le haut. (Hérité de UIElement) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Ajoute un gestionnaire d’événements routés pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez |
| Arrange(Rect) |
Positionne les objets enfants et détermine une taille pour un UIElement. Les objets parents qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs éléments enfants doivent appeler cette méthode à partir de leurs implémentations de remplacement de disposition pour former une mise à jour de disposition récursive. (Hérité de UIElement) |
| ArrangeOverride(Size) |
Fournit le comportement de la passe « Organiser » de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Arrange ». (Hérité de FrameworkElement) |
| CancelDirectManipulations() |
Annule le traitement continu de manipulation directe (panoramique/zoom défini par le système) sur n’importe quel parent ScrollViewer qui contient l’UIElement actuel. (Hérité de UIElement) |
| CapturePointer(Pointer) |
Définit la capture de pointeur sur un UIElement. Une fois capturé, seul l’élément qui a été capturé déclenche des événements liés au pointeur. (Hérité de UIElement) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
| CopySelectionToClipboard() |
Copie le contenu sélectionné dans le Presse-papiers Windows. |
| FindName(String) |
Récupère un objet qui a le nom d’identificateur spécifié. (Hérité de FrameworkElement) |
| FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Permet à une sous-classe UIElement d’exposer des éléments enfants qui aident à résoudre le ciblage tactile. (Hérité de UIElement) |
| Focus(FocusState) |
Tente de définir le focus sur cet élément. (Hérité de UIElement) |
| GetAlphaMask() |
Renvoie un masque qui représente le canal alpha du texte sous forme de CompositionBrush. |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active. (Hérité de DependencyObject) |
| GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Retourne bindingExpression qui représente la liaison sur la propriété spécifiée. (Hérité de FrameworkElement) |
| GetChildrenInTabFocusOrder() |
Permet à une sous-classe UIElement d’exposer les éléments enfants qui participent au focus Tab. (Hérité de UIElement) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| GetVisualInternal() |
Récupère le |
| GoToElementStateCore(String, Boolean) |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, active la construction par état d’une arborescence visuelle pour un modèle de contrôle dans le code, au lieu de charger le code XAML pour tous les états au démarrage du contrôle. (Hérité de FrameworkElement) |
| InvalidateArrange() |
Invalide l’état d’organisation (disposition) d’un UIElement. Après l’invalidation, uiElement aura sa disposition mise à jour, ce qui se produit de manière asynchrone. (Hérité de UIElement) |
| InvalidateMeasure() |
Invalide l’état de mesure (disposition) d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
| InvalidateViewport() |
Invalide l’état de la fenêtre d’affichage pour un UIElement utilisé pour calculer la fenêtre d’affichage effective. (Hérité de FrameworkElement) |
| Measure(Size) |
Met à jour la taille souhaitée d’un UIElement. En règle générale, les objets qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs enfants de disposition appellent cette méthode à partir de leurs propres implémentations MeasureOverride pour former une mise à jour de disposition récursive. (Hérité de UIElement) |
| MeasureOverride(Size) |
Fournit le comportement de la passe « Mesure » du cycle de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Measure ». (Hérité de FrameworkElement) |
| OnApplyTemplate() |
Appelé chaque fois que le code d’application ou les processus internes (par exemple, une passe de disposition de reconstruction) appelleNt ApplyTemplate. En termes les plus simples, cela signifie que la méthode est appelée juste avant qu’un élément d’interface utilisateur ne s’affiche dans votre application. Remplacez cette méthode pour influencer la logique post-modèle par défaut d’une classe. (Hérité de FrameworkElement) |
| OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Appelé avant l’événement BringIntoViewRequested se produit. (Hérité de UIElement) |
| OnCreateAutomationPeer() |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, retourne des implémentations spécifiques à la classe AutomationPeer pour l’infrastructure Microsoft UI Automation. (Hérité de UIElement) |
| OnDisconnectVisualChildren() |
Remplacez cette méthode pour implémenter le comportement de la disposition et de la logique lorsque des éléments sont supprimés d’un contenu spécifique à une classe ou d’une propriété enfant. (Hérité de UIElement) |
| OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Appelé lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est traité dans votre application. Remplacez cette méthode pour gérer la façon dont votre application répond lorsqu’un accélérateur clavier est appelé. (Hérité de UIElement) |
| OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Appelé juste avant le traitement d’un raccourci clavier (ou d’un accélérateur) dans votre application. Appelé chaque fois que le code de l’application ou les processus internes appellent ProcessKeyboardAccelerators. Remplacez cette méthode pour influencer la gestion par défaut de l’accélérateur. (Hérité de UIElement) |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de UIElement) |
| PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de UIElement) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie. (Hérité de DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à une dependencyProperty spécifique sur cette instance DependencyObject . (Hérité de DependencyObject) |
| ReleasePointerCapture(Pointer) |
Libère les captures de pointeur pour la capture d’un pointeur spécifique par cet UIElement. (Hérité de UIElement) |
| ReleasePointerCaptures() |
Libère toutes les captures de pointeur détenues par cet élément. (Hérité de UIElement) |
| RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Supprime le gestionnaire d’événements routé spécifié de cet UIElement. En règle générale, le gestionnaire en question a été ajouté par AddHandler. (Hérité de UIElement) |
| Select(TextPointer, TextPointer) |
Sélectionne une plage de texte dans TextBlock. |
| SelectAll() |
Sélectionne l’intégralité du contenu dans TextBlock. |
| SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Attache une liaison à un FrameworkElement à l’aide de l’objet de liaison fourni. (Hérité de FrameworkElement) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Commence l’animation spécifiée sur l’élément. (Hérité de UIElement) |
| StartBringIntoView() |
Lance une demande adressée à l’infrastructure XAML pour que l’élément soit visible dans toutes les régions défilantes qu’il contient. (Hérité de UIElement) |
| StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément à l’aide des options spécifiées. (Hérité de UIElement) |
| StartDragAsync(ExpPointerPoint) |
Fournit un contrôle léger pour afficher de petites quantités de texte. (Hérité de UIElement) |
| StartDragAsync(PointerPoint) |
Lance une opération de glisser-déplacer. Important Non pris en charge si un utilisateur exécute l’application en mode avec élévation de privilèges, en tant qu’administrateur. |
| StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Arrête l’animation spécifiée sur l’élément. (Hérité de UIElement) |
| TransformToVisual(UIElement) |
Retourne un objet de transformation qui peut être utilisé pour transformer les coordonnées de l’uiElement vers l’objet spécifié. (Hérité de UIElement) |
| TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Tente d’appeler un raccourci clavier (ou accélérateur) en recherchant l’intégralité de l’arborescence visuelle de l’UIElement pour le raccourci. (Hérité de UIElement) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annule une notification de modification qui a été précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback. (Hérité de DependencyObject) |
| UpdateLayout() |
Garantit que toutes les positions des objets enfants d’un UIElement sont correctement mises à jour pour la disposition. (Hérité de UIElement) |
Événements
| Nom | Description |
|---|---|
| AccessKeyDisplayDismissed |
Se produit lorsque les clés d’accès ne doivent plus être affichées. (Hérité de UIElement) |
| AccessKeyDisplayRequested |
Se produit lorsque l’utilisateur demande que les clés d’accès soient affichées. (Hérité de UIElement) |
| AccessKeyInvoked |
Se produit lorsqu’un utilisateur termine une séquence de clés d’accès. (Hérité de UIElement) |
| ActualThemeChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété ActualTheme a changé. (Hérité de FrameworkElement) |
| BringIntoViewRequested |
Se produit lorsque StartBringIntoView est appelé sur cet élément ou l’un de ses descendants. (Hérité de UIElement) |
| CharacterReceived |
Se produit lorsqu’un caractère composé unique est reçu par la file d’attente d’entrée. (Hérité de UIElement) |
| ContextCanceled |
Se produit lorsqu’un mouvement d’entrée de contexte se poursuit dans un mouvement de manipulation, pour avertir l’élément que le menu volant de contexte ne doit pas être ouvert. (Hérité de UIElement) |
| ContextMenuOpening |
Se produit lorsque le système traite une interaction qui affiche un menu contextuel. |
| ContextRequested |
Se produit lorsque l’utilisateur a effectué un mouvement d’entrée de contexte, tel qu’un clic droit. (Hérité de UIElement) |
| DataContextChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété FrameworkElement.DataContext change. (Hérité de FrameworkElement) |
| DoubleTapped |
Se produit lorsqu’une interaction DoubleTap non gérée n’est pas prise en charge sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
| DragEnter |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible. (Hérité de UIElement) |
| DragLeave |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme origine. (Hérité de UIElement) |
| DragOver |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement potentielle. (Hérité de UIElement) |
| DragStarting |
Se produit lorsqu’une opération de glissement est lancée. (Hérité de UIElement) |
| Drop |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de suppression sous-jacent avec cet élément comme cible de suppression. (Hérité de UIElement) |
| DropCompleted |
Se produit lorsqu’une opération de glisser-déplacer avec cet élément est terminée. (Hérité de UIElement) |
| EffectiveViewportChanged |
Se produit lorsque la fenêtre d’affichage effective de FrameworkElement change. (Hérité de FrameworkElement) |
| GettingFocus |
Se produit avant qu’un UIElement ne reçoive le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour vous assurer que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de propagation. (Hérité de UIElement) |
| GotFocus |
Se produit lorsqu’un UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de façon asynchrone, ce qui permet au focus de se déplacer à nouveau avant la fin de l’opération. (Hérité de UIElement) |
| Holding |
Se produit lorsqu’une interaction de mise en attente non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
| IsTextTrimmedChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsTextTrimmed a changé. |
| KeyDown |
Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée pendant que l’élément UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
| KeyUp |
Se produit lorsqu’une touche de clavier est libérée pendant que l’uiElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
| LayoutUpdated |
Se produit lorsque la disposition de l’arborescence visuelle change, en raison de la modification de la valeur des propriétés pertinentes pour la disposition ou d’une autre action qui actualise la disposition. (Hérité de FrameworkElement) |
| Loaded |
Se produit lorsqu’un FrameworkElement a été construit et ajouté à l’arborescence d’objets et est prêt à l’interaction. (Hérité de FrameworkElement) |
| Loading |
Se produit lorsqu’un FrameworkElement commence à être chargé. (Hérité de FrameworkElement) |
| LosingFocus |
Se produit avant qu’un UIElement ne perde le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour vous assurer que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de propagation. (Hérité de UIElement) |
| LostFocus |
Se produit lorsqu’un UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de façon asynchrone, ce qui permet au focus de se déplacer à nouveau avant la fin de l’opération. (Hérité de UIElement) |
| ManipulationCompleted |
Se produit lorsqu’une manipulation sur l’élément UIElement est terminée. (Hérité de UIElement) |
| ManipulationDelta |
Se produit lorsque le périphérique d’entrée change de position pendant une manipulation. (Hérité de UIElement) |
| ManipulationInertiaStarting |
Se produit lorsque l’appareil d’entrée perd le contact avec l’objet UIElement pendant une manipulation et l’inertie commence. (Hérité de UIElement) |
| ManipulationStarted |
Se produit lorsqu’un appareil d’entrée commence une manipulation sur l’uiElement. (Hérité de UIElement) |
| ManipulationStarting |
Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé pour la première fois. (Hérité de UIElement) |
| NoFocusCandidateFound |
Se produit lorsqu’un utilisateur tente de déplacer le focus (via des flèches tabulation ou directionnelles), mais que le focus ne se déplace pas, car aucun candidat au focus n’est trouvé dans la direction du mouvement. (Hérité de UIElement) |
| PointerCanceled |
Se produit lorsqu’un pointeur qui a rendu le contact perd anormalement le contact. (Hérité de UIElement) |
| PointerCaptureLost |
Se produit lorsque la capture de pointeur précédemment détenue par cet élément se déplace vers un autre élément ou ailleurs. (Hérité de UIElement) |
| PointerEntered |
Se produit lorsqu’un pointeur entre dans la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
| PointerExited |
Se produit lorsqu’un pointeur quitte la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
| PointerMoved |
Se produit lorsqu’un pointeur se déplace pendant que le pointeur reste dans la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
| PointerPressed |
Se produit lorsque l’appareil pointeur lance une action Press dans cet élément. (Hérité de UIElement) |
| PointerReleased |
Se produit lorsque l’appareil pointeur qui a lancé précédemment une action Press est libéré, tandis qu’au sein de cet élément. Notez que la fin d’une action De presse n’est pas garantie de déclencher un |
| PointerWheelChanged |
Se produit lorsque la valeur delta d’une roue de pointeur change. (Hérité de UIElement) |
| PreviewKeyDown |
Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée pendant que l’élément UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
| PreviewKeyUp |
Se produit lorsqu’une touche de clavier est libérée pendant que l’uiElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
| ProcessKeyboardAccelerators |
Se produit lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est enfoncé. (Hérité de UIElement) |
| RightTapped |
Se produit lorsqu’un stimulus d’entrée de la touche droite se produit pendant que le pointeur se trouve sur l’élément. (Hérité de UIElement) |
| SelectionChanged |
Se produit lorsque la sélection de texte a changé. |
| SizeChanged |
Se produit lorsque la propriété ActualHeight ou ActualWidth change de valeur sur un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
| Tapped |
Se produit lorsqu’une interaction tap non gérée n’est pas prise en charge sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
| Unloaded |
Se produit lorsque cet objet n’est plus connecté à l’arborescence d’objets principale. (Hérité de FrameworkElement) |