RichTextBlock Classe

Définition

Représente un conteneur d’affichage de texte enrichi qui prend en charge le texte mis en forme, les liens hypertexte, les images incorporées et d’autres contenus enrichis. RichTextBlock prend en charge un modèle de dépassement de capacité intégré.

public ref class RichTextBlock sealed : FrameworkElement
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Blocks")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RichTextBlock final : FrameworkElement
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Blocks")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RichTextBlock : FrameworkElement
Public NotInheritable Class RichTextBlock
Inherits FrameworkElement
<RichTextBlock .../>
-or-
<RichTextBlock ...>
  blocksContent
</RichTextBlock>
Héritage
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement RichTextBlock
Attributs

Exemples

Conseil / Astuce

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez le bloc de texte enrichi.

L’application WinUI 3 Gallery inclut des exemples interactifs de la plupart des contrôles, des caractéristiques et des fonctionnalités de WinUI 3. Obtenez l’application à partir du Microsoft Store ou obtenez le code source sur GitHub

Cet exemple montre un RichTextBlock avec la sélection de texte et l’habillage de texte activés.

En XAML, la création d’éléments de contenu est implicite. Vous pouvez donc ajouter le texte directement à l’élément Paragraph et le paragraphe directement à l’élément RichTextBlock.

Dans le code, vous devez créer explicitement chaque élément Run , définir sa propriété Text et l’ajouter à la collection Paragraph.Inlines . Ensuite, ajoutez chaque paragraphe à la collection RichTextBlock.Blocks .

<RichTextBlock IsTextSelectionEnabled="True" TextWrapping="Wrap" Width="200" >
    <Paragraph>
        This is some sample text to show the wrapping behavior.
    </Paragraph>
</RichTextBlock>
// Create a RichTextBlock, a Paragraph and a Run.
RichTextBlock richTextBlock = new RichTextBlock();
Paragraph paragraph = new Paragraph();
Run run = new Run();

// Customize some properties on the RichTextBlock.
richTextBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
richTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap;
run.Text = "This is some sample text to show the wrapping behavior.";
richTextBlock.Width = 200;

// Add the Run to the Paragraph, the Paragraph to the RichTextBlock.
paragraph.Inlines.Add(run);
richTextBlock.Blocks.Add(paragraph);

// Add the RichTextBlock to the visual tree (assumes stackPanel is declared in XAML).
stackPanel.Children.Add(richTextBlock);

Cet exemple montre un RichTextBlock avec la personnalisation de FontWeight, FontFamily, FontStyle, Foreground et SelectionHighlightColor pour une seule exécution de texte.

En XAML, la création d’éléments de contenu est implicite. Vous pouvez donc ajouter le texte directement à l’élément Paragraph et le paragraphe directement à l’élément RichTextBlock.

Dans le code, vous devez créer explicitement chaque élément Run , définir sa propriété Text et l’ajouter à la collection Paragraph.Inlines . Ensuite, ajoutez chaque paragraphe à la collection RichTextBlock.Blocks .

<RichTextBlock IsTextSelectionEnabled="True" SelectionHighlightColor="Pink" 
               FontWeight="Light" FontFamily="Arial" FontStyle="Italic" 
               Foreground="Blue">
    <Paragraph>
        This is some sample text to demonstrate some properties.
    </Paragraph>
</RichTextBlock>
// Create a RichTextBlock, a Paragraph and a Run.
RichTextBlock richTextBlock = new RichTextBlock();
Paragraph paragraph = new Paragraph();
Run run = new Run();

// Customize some properties on the RichTextBlock.
richTextBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
richTextBlock.SelectionHighlightColor = new SolidColorBrush(Colors.Pink);
richTextBlock.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
richTextBlock.FontWeight = FontWeights.Light;
richTextBlock.FontFamily = new FontFamily("Arial");
richTextBlock.FontStyle = Windows.UI.Text.FontStyle.Italic;
run.Text = "This is some sample text to demonstrate some properties.";

//Add the Run to the Paragraph, the Paragraph to the RichTextBlock.
paragraph.Inlines.Add(run);
richTextBlock.Blocks.Add(paragraph);

// Add the RichTextBlock to the visual tree (assumes stackPanel is declared in XAML).
stackPanel.Children.Add(richTextBlock);

Cet exemple montre un RichTextBlock avec personnalisation de FontWeight, FontFamily, FontStyle, Foreground et SelectionHighlightColor pour différentes exécutions de texte.

En XAML, la création d’éléments de contenu est implicite. Vous pouvez donc ajouter le texte directement à l’élément Paragraph et le paragraphe directement à l’élément RichTextBlock.

Dans le code, vous devez créer explicitement chaque élément Run , définir sa propriété Text et l’ajouter à la collection Paragraph.Inlines . Ensuite, ajoutez chaque paragraphe à la collection RichTextBlock.Blocks .

<RichTextBlock IsTextSelectionEnabled="True" SelectionHighlightColor="Pink" FontFamily="Arial"  >
    <Paragraph>
        <Run Foreground="Blue" FontWeight="Light" Text="This is some" ></Run>
        <Span FontWeight="SemiBold">
            <Run FontStyle="Italic">sample text to</Run>
            <Run Foreground="Red">demonstrate some properties.</Run>
        </Span>
    </Paragraph>
</RichTextBlock>
RichTextBlock richTextBlock = new RichTextBlock();
richTextBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
richTextBlock.SelectionHighlightColor = new SolidColorBrush(Colors.Pink);
richTextBlock.FontFamily = new FontFamily("Arial");

Paragraph paragraph = new Paragraph();
Run run = new Run();
run.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
run.FontWeight = FontWeights.Light;
run.Text = "This is some";

Span span = new Span();
span.FontWeight = FontWeights.SemiBold;

Run run1 = new Run();
run1.FontStyle = Windows.UI.Text.FontStyle.Italic;
run1.Text = " sample text to ";

Run run2 = new Run();
run2.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Red);
run2.Text = "demonstrate some properties.";

span.Inlines.Add(run1);
span.Inlines.Add(run2);
paragraph.Inlines.Add(run);
paragraph.Inlines.Add(span);
richTextBlock.Blocks.Add(paragraph);

// Add the RichTextBlock to the visual tree (assumes stackPanel is declared in XAML).
stackPanel.Children.Add(richTextBlock);

Ici, un RichTextBlock cible un élément RichTextBlockOverflow pour créer une disposition de texte à plusieurs colonnes. Le premier élément RichTextBlockOverflow cible ensuite un deuxième élément RichTextBlockOverflow qui reçoit son dépassement de contenu. Le facteur de disposition de contrôle de la façon dont le dépassement de texte est calculé est la largeuret la hauteur limitées de la grille parente, et les paramètres ColumnDefinition qui divisent la grille en trois colonnes égales de 300 pixels de hauteur/largeur. Le dépassement de capacité est également affecté par FontSize et de nombreuses autres propriétés de mise en forme de texte qui modifient les caractères dans le texte.

<Grid x:Name="columnGrid" Background="White" Width="900" Height="300">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <RichTextBlock Grid.Column="0" IsTextSelectionEnabled="True" TextAlignment="Justify" 
                   OverflowContentTarget="{x:Bind firstOverflowContainer}" 
                   TextIndent="12"
                   FontSize="12" FontFamily="Segoe UI" Foreground="#2a2a2a" Margin="20,0">
        <Paragraph>
            <Bold><Span Foreground="DarkSlateBlue" FontSize="16">Lorem ipsum dolor sit amet</Span></Bold>, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque. Vivamus quam lorem, varius vitae porta mollis, placerat quis est. Aenean eget sagittis massa. Sed tellus turpis, ullamcorper eget imperdiet vel, faucibus vel nisl. Nunc sed suscipit quam. Vivamus convallis faucibus dignissim. Fusce sollicitudin, quam vel cursus mattis, nisl velit tristique sapien, ac vestibulum ante arcu a nisl. Vestibulum commodo gravida ante at tincidunt. Vestibulum in ornare nunc. Nullam ut lorem vitae dui placerat lacinia sit amet a arcu. Nulla sit amet odio nisi. Praesent erat urna, venenatis ac adipiscing vel, congue at lectus. Proin ac metus at quam luctus ultricies.
        </Paragraph>
        <Paragraph>
            <Italic>This is an inline image.</Italic>
            <InlineUIContainer>
                <Border Background="Black">
                    <Image Source="Assets/SmallLogo.png" Height="30" Width="30"/>
                </Border>
            </InlineUIContainer> 
            Nam vitae ligula non ligula suscipit semper. Duis sed nulla metus, id hendrerit velit. Curabitur dolor purus, bibendum eu cursus lacinia, interdum vel augue. Aenean euismod eros et sapien vehicula dictum. Duis ullamcorper, turpis nec feugiat tincidunt, dui erat luctus risus, aliquam accumsan lacus est vel quam. Nunc lacus massa, varius eget accumsan id, congue sed orci. Duis dignissim hendrerit egestas. Proin ut turpis magna, sit amet porta erat. Nunc semper metus nec magna imperdiet nec vestibulum dui fringilla. Sed sed ante libero, nec porttitor mi. Ut luctus, neque vitae placerat egestas, urna leo auctor magna, sit amet ultricies ipsum felis quis sapien. Proin eleifend varius dui, at vestibulum nunc consectetur nec. Mauris nulla elit, ultrices a sodales non, aliquam ac est. Quisque sit amet risus nulla. Quisque vestibulum posuere velit, vitae vestibulum eros scelerisque sit amet. In in risus est, at laoreet dolor. Nullam aliquet pellentesque convallis. Ut vel tincidunt nulla. Mauris auctor tincidunt auctor.
        </Paragraph>
    </RichTextBlock>
    <RichTextBlockOverflow x:Name="firstOverflowContainer" Grid.Column="1" Margin="20,0"
                           OverflowContentTarget="{x:Bind secondOverflowContainer}"/>
    <RichTextBlockOverflow x:Name="secondOverflowContainer" Grid.Column="2" Margin="20,0"/>
</Grid>

Remarques

Conseil / Astuce

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez le bloc de texte enrichi.

Le contrôle RichTextBlock affiche du texte en lecture seule et fournit plusieurs fonctionnalités pour la disposition avancée du texte. Utilisez un RichTextBlock lorsque vous avez besoin de la prise en charge des paragraphes, des éléments d’interface utilisateur inline ou du texte de dépassement de capacité.

TextBlock fournit un modèle de contenu plus simple. Il est donc généralement plus facile à utiliser et peut fournir de meilleures performances de rendu de texte que RichTextBlock. Il fournit également de nombreuses options de mise en forme identiques pour personnaliser le rendu de votre texte. Toutefois, RichTextBlock fournit plusieurs fonctionnalités uniques que TextBlock ne fournit pas.

Pour plus d’informations et d’exemples, consultez le guide de contrôle RichTextBlock.

Paragraphes et mise en forme

La propriété de contenu de RichTextBlock est la propriété Blocks , qui est basée sur l’élément Paragraph . Définissez le retrait de paragraphes en définissant la propriété TextIndent.

Vous pouvez utiliser des éléments de texte et les propriétés jointes de la classe Typographie pour appliquer la mise en forme de caractères et de paragraphes au texte dans RichTextBlock. Par exemple, vous pouvez appliquer gras, italique et soulignement à n’importe quelle partie du texte dans le contrôle.

Éléments d’interface utilisateur inline

Vous pouvez utiliser un InlineUIContainer dans le contenu d’un RichTextBlock pour incorporer des éléments dérivés d’UIElement, tels que des images, dans votre texte.

Contenu de dépassement de capacité

Vous pouvez utiliser un RichTextBlock avec des éléments RichTextBlockOverflow pour créer des mises en page avancées, telles que du texte à plusieurs colonnes. Le contenu d’un élément RichTextBlockOverflow provient toujours d’un élément RichTextBlock. Vous liez des éléments RichTextBlockOverflow en les définissant comme OverflowContentTarget d’un RichTextBlock ou d’un autre RichTextBlockOverflow.

Secours de police

La police FontFamily par défaut pour RichTextBlock est l’interface utilisateur Segoe et fontSize par défaut est de 15 pixels indépendants de l’appareil (DIP). Par défaut, RichTextBlock utilise un mécanisme de secours de police pour afficher les glyphes qui ne sont pas inclus dans la police spécifiée. Si le glyphe nécessaire dans un RichTextBlock n’est pas disponible dans la police spécifiée, le mécanisme de secours de police passe par une liste de polices sur le système pour essayer d’afficher les caractères requis dans une autre police.

Constructeurs

Nom Description
RichTextBlock()

Initialise une nouvelle instance de la classe RichTextBlock .

Propriétés

Nom Description
AccessKey

Obtient ou définit la clé d’accès (mnémonique) pour cet élément.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Obtient ou définit un élément source qui fournit l’étendue de clé d’accès pour cet élément, même s’il n’est pas dans l’arborescence visuelle de l’élément source.

(Hérité de UIElement)
ActualHeight

Obtient la hauteur rendue d’un FrameworkElement. Voir les remarques.

(Hérité de FrameworkElement)
ActualOffset

Obtient la position de cet UIElement, par rapport à son parent, calculée pendant la passe d’organisation du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
ActualSize

Obtient la taille calculée par cet UIElement pendant la passe d’organisation du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
ActualTheme

Obtient le thème d’interface utilisateur actuellement utilisé par l’élément, qui peut être différent de l’élément RequestedTheme.

(Hérité de FrameworkElement)
ActualWidth

Obtient la largeur rendue d’un FrameworkElement. Voir les remarques.

(Hérité de FrameworkElement)
AllowDrop

Obtient ou définit une valeur qui détermine si cet UIElement peut être une cible de déplacement à des fins d’opérations de glisser-déplacer.

(Hérité de UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément obtient automatiquement le focus lorsque l’utilisateur interagit avec lui.

(Hérité de FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Obtient ou définit si un contrôle désactivé peut recevoir le focus.

(Hérité de FrameworkElement)
BaselineOffset

Obtient une valeur qui représente le décalage en pixels du haut du contenu vers la ligne de base du premier paragraphe. La ligne de base du paragraphe est la ligne de base de la première ligne dans celle-ci.

BaseUri

Obtient un URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l’URI de base d’un objet construit par XAML au moment du chargement XAML. Cette propriété est utile pour la résolution d’URI au moment de l’exécution.

(Hérité de FrameworkElement)
Blocks

Obtient le contenu de RichTextBlock.

CacheMode

Obtient ou définit une valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache en tant que bitmap composite si possible.

(Hérité de UIElement)
CanBeScrollAnchor

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’UIElement peut être un candidat à l’ancrage de défilement.

(Hérité de UIElement)
CanDrag

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément peut être déplacé en tant que données dans une opération de glisser-déplacer.

(Hérité de UIElement)
CenterPoint

Obtient ou définit le point central de l’élément, qui est le point sur lequel la rotation ou la mise à l’échelle se produit. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
CharacterSpacing

Obtient ou définit l’espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d’un em.

CharacterSpacingProperty

Identifie la propriété de dépendance CharacterSpacing .

Clip

Obtient ou définit le RectangleGeometry utilisé pour définir le plan du contenu d’un UIElement.

(Hérité de UIElement)
CompositeMode

Obtient ou définit une propriété qui déclare des modes de composition et de fusion alternatifs pour l’élément dans sa disposition et sa fenêtre parentes. Cela s’applique aux éléments impliqués dans une interface utilisateur XAML/Microsoft DirectX mixte.

(Hérité de UIElement)
ContentEnd

Obtient un TextPointer qui indique la fin du contenu dans RichTextBlock.

ContentStart

Obtient un TextPointer qui indique le début du contenu dans RichTextBlock.

ContextFlyout

Obtient ou définit le menu volant associé à cet élément.

(Hérité de UIElement)
DataContext

Obtient ou définit le contexte de données d’un FrameworkElement. Une utilisation courante d’un contexte de données est lorsqu’un FrameworkElement utilisateur utilise l’extension de balisage {Binding} et participe à la liaison de données.

(Hérité de FrameworkElement)
DesiredSize

Obtient la taille calculée par cet UIElement pendant la passe de mesure du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
Dispatcher

Retourne null toujours dans une application du Kit de développement logiciel (SDK) d’application Windows. Utilisez DispatcherQueue à la place.

(Hérité de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue résultat auquel cet objet est associé. Représente DispatcherQueue une installation qui peut accéder au DependencyObject thread d’interface utilisateur même si le code est initié par un thread non-interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l’affichage de la clé d’accès est ignoré lorsqu’une clé d’accès est appelée.

(Hérité de UIElement)
FlowDirection

Obtient ou définit la direction dans laquelle le texte et d’autres éléments d’interface utilisateur circulent dans n’importe quel élément parent qui contrôle leur disposition. Cette propriété peut être définie sur l’une ou l’autre LeftToRight ou RightToLeft. RightToLeft La définition FlowDirection sur n’importe quel élément définit l’alignement à droite, l’ordre de lecture à droite à gauche et la disposition du contrôle à passer de droite à gauche.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusState

Obtient une valeur qui spécifie si ce contrôle a le focus et le mode par lequel le focus a été obtenu.

(Hérité de UIElement)
FocusVisualMargin

Obtient ou définit la marge externe du visuel focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure externe d’un HighVisibility visuel ou Reveal du focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure externe d’un HighVisibility visuel ou Reveal du focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure interne d’un HighVisibility visuel ou Reveal du focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure interne d’un HighVisibility visuel ou Reveal du focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FontFamily

Obtient ou définit la famille de polices de niveau supérieur préférée pour le contenu texte de cet élément.

FontFamilyProperty

Identifie la propriété de dépendance FontFamily .

FontSize

Obtient ou définit la taille de police pour le contenu texte de cet élément.

FontSizeProperty

Identifie la propriété de dépendance FontSize .

FontStretch

Obtient ou définit l’étendue de police pour le contenu du texte de cet élément.

FontStretchProperty

Identifie la propriété de dépendance FontStretch .

FontStyle

Obtient ou définit le style de police pour le contenu de cet élément.

FontStyleProperty

Identifie la propriété de dépendance FontStyle .

FontWeight

Obtient ou définit l’épaisseur de police de niveau supérieur pour RichTextBlock.

FontWeightProperty

Identifie la propriété de dépendance FontWeight .

Foreground

Obtient ou définit le pinceau à appliquer au contenu du texte de RichTextBlock.

ForegroundProperty

Identifie la propriété de dépendance de premier plan .

HasOverflowContent

Obtient une valeur qui indique si RichTextBlock a du contenu qui s’étend au-delà de ses limites, qui peut fournir du contenu à un élément OverflowContentTarget .

HasOverflowContentProperty

Identifie la propriété de dépendance HasOverflowContent .

Height

Obtient ou définit la hauteur suggérée d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l’élément lorsque des thèmes à contraste élevé sont activés.

(Hérité de UIElement)
HorizontalAlignment

Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement horizontale appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un parent de disposition, tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments.

(Hérité de FrameworkElement)
HorizontalTextAlignment

Obtient ou définit une valeur qui indique comment le texte est aligné dans RichTextBlock.

HorizontalTextAlignmentProperty

Identifie la propriété de dépendance HorizontalTextAlignment.

IsAccessKeyScope

Obtient ou définit une valeur qui indique si un élément définit sa propre étendue de clé d’accès.

(Hérité de UIElement)
IsColorFontEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si les glyphes de police qui contiennent des calques de couleur, tels que Segoe UI Emoji, sont rendus en couleur.

IsColorFontEnabledProperty

Identifie la propriété de dépendance IsColorFontEnabled .

IsDoubleTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement DoubleTapped peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsHitTestVisible

Obtient ou définit si la zone autonome de cet UIElement peut retourner des valeurs vraies pour les tests de positionnement.

(Hérité de UIElement)
IsHoldingEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Holding peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsLoaded

Obtient une valeur qui indique si l’élément a été ajouté à l’arborescence d’éléments et est prêt pour l’interaction.

(Hérité de FrameworkElement)
IsRightTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement RightTapped peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsTabStop

Obtient ou définit une valeur qui indique si un contrôle est inclus dans la navigation par onglets.

(Hérité de UIElement)
IsTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Tapped peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

Obtient ou définit si l’élargissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille de texte système, est activé.

IsTextScaleFactorEnabledProperty

Identifie la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled .

IsTextSelectionEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si le contenu du texte de RichTextBlock peut être sélectionné à des fins de presse-papiers ou de glisser, ou pour les modifications de style de l’interface utilisateur qui indiquent le texte sélectionné.

IsTextSelectionEnabledProperty

Identifie la propriété de dépendance IsTextSelectionEnabled .

IsTextTrimmed

Obtient une valeur qui indique si le contrôle a supprimé le texte qui dépasse la zone de contenu.

IsTextTrimmedProperty

Identifie la propriété de dépendance IsTextTrimmed.

KeyboardAcceleratorPlacementMode

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’info-bulle de contrôle affiche la combinaison de touches de son accélérateur clavier associé.

(Hérité de UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Obtient ou définit une valeur qui indique l’info-bulle de contrôle qui affiche la combinaison de touches d’accélérateur.

(Hérité de UIElement)
KeyboardAccelerators

Obtient la collection de combinaisons de touches qui appellent une action à l’aide du clavier.

Les accélérateurs sont généralement affectés aux boutons ou aux éléments de menu.

Exemple de menu montrant les raccourcis clavier pour différents éléments de menu
Exemple de menu montrant les raccourcis clavier pour différents éléments de menu

(Hérité de UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Obtient ou définit une valeur qui indique à quel point l’extrémité gauche ou droite de l’info-bulle est placée par rapport à l’élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
KeyTipPlacementMode

Obtient ou définit une valeur qui indique où l’info-clé d’accès est placée par rapport à la limite de l’UIElement.

(Hérité de UIElement)
KeyTipTarget

Obtient ou définit une valeur qui indique l’élément ciblé par l’info-bulle de clé d’accès.

(Hérité de UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’à quel point l’info-bulle est placée par rapport à l’élément d’interface utilisateur.

(Hérité de UIElement)
Language

Obtient ou définit les informations de langage de localisation/globalisation qui s’appliquent à un FrameworkElement, ainsi qu’à tous les éléments enfants du FrameworkElement actuel dans la représentation d’objet et dans l’interface utilisateur.

(Hérité de FrameworkElement)
Lights

Obtient la collection d’objets XamlLight attachés à cet élément.

(Hérité de UIElement)
LineHeight

Obtient ou définit la hauteur de chaque ligne de contenu.

LineHeightProperty

Identifie la propriété de dépendance LineHeight .

LineStackingStrategy

Obtient ou définit une valeur qui indique comment une zone de ligne est déterminée pour chaque ligne de texte dans RichTextBlock.

LineStackingStrategyProperty

Identifie la propriété de dépendance LineStackingStrategy .

ManipulationMode

Obtient ou définit la valeur ManipulationModes utilisée pour le comportement uiElement et l’interaction avec les mouvements. La définition de cette valeur permet de gérer les événements de manipulation à partir de cet élément dans le code de l’application.

(Hérité de UIElement)
Margin

Obtient ou définit la marge externe d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MaxHeight

Obtient ou définit la contrainte de hauteur maximale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MaxLines

Obtient ou définit les lignes maximales de texte affichées dans RichTextBlock.

MaxLinesProperty

Identifie la propriété de dépendance MaxLines .

MaxWidth

Obtient ou définit la contrainte de largeur maximale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MinHeight

Obtient ou définit la contrainte de hauteur minimale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MinWidth

Obtient ou définit la contrainte de largeur minimale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
Name

Obtient ou définit le nom d’identification de l’objet. Lorsqu’un processeur XAML crée l’arborescence d’objets à partir du balisage XAML, le code d’exécution peut faire référence à l’objet déclaré PAR XAML par ce nom.

(Hérité de FrameworkElement)
Opacity

Obtient ou définit le degré d’opacité de l’objet.

(Hérité de UIElement)
OpacityTransition

Obtient ou définit la ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Opacity.

(Hérité de UIElement)
OpticalMarginAlignment

Obtient ou définit une valeur qui indique comment la police est modifiée pour s’aligner sur les polices de différentes tailles.

OpticalMarginAlignmentProperty

Identifie la propriété de dépendance OpticalMarginAlignment .

OverflowContentTarget

Obtient ou définit une référence à un RichTextBlockOverflow qui est la cible liée pour tout dépassement de texte de ce RichTextBlock.

OverflowContentTargetProperty

Identifie la propriété de dépendance OverflowContentTarget .

Padding

Obtient ou définit une valeur qui indique l’épaisseur de l’espace de remplissage entre les limites de la zone de contenu et le contenu affiché par un RichTextBlock.

PaddingProperty

Identifie la propriété de dépendance Padding .

Parent

Obtient l’objet parent de cet FrameworkElement dans l’arborescence d’objets.

(Hérité de FrameworkElement)
PointerCaptures

Obtient l’ensemble de tous les pointeurs capturés, représentés en tant que valeurs de pointeur .

(Hérité de UIElement)
Projection

Obtient ou définit la projection de perspective (effet 3D) à appliquer lors du rendu de cet élément.

(Hérité de UIElement)
ProtectedCursor

Obtient ou définit le curseur qui s’affiche lorsque le pointeur se trouve sur cet élément. La valeur par défaut est Null, ce qui indique qu’aucune modification n’est apportée au curseur.

(Hérité de UIElement)
RasterizationScale

Obtient une valeur qui représente un facteur d’échelle supplémentaire à utiliser lors du rendu de formes, d’images, de texte ou de média, généralement pour afficher à une résolution supérieure à la normale.

(Hérité de UIElement)
RenderSize

Obtient la taille de rendu finale d’un UIElement. L’utilisation n’est pas recommandée, voir Remarques.

(Hérité de UIElement)
RenderTransform

Obtient ou définit des informations de transformation qui affectent la position de rendu d’un UIElement.

(Hérité de UIElement)
RenderTransformOrigin

Obtient ou définit le point d’origine de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform, par rapport aux limites de l’uiElement.

(Hérité de UIElement)
RequestedTheme

Obtient ou définit le thème d’interface utilisateur utilisé par UIElement (et ses éléments enfants) pour la détermination des ressources. Le thème de l’interface utilisateur que RequestedTheme vous spécifiez peut remplacer le paramètre RequestedTheme au niveau de l’application.

(Hérité de FrameworkElement)
Resources

Obtient le dictionnaire de ressources défini localement. En XAML, vous pouvez établir des éléments de ressource en tant qu’éléments d’objet enfant d’un frameworkElement.Resources élément de propriété, via la syntaxe de collection implicite XAML.

(Hérité de FrameworkElement)
Rotation

Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens des aiguilles d’une montre, en degrés. Fait pivoter par rapport aux RotationAxis et au CentrePoint. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
RotationAxis

Obtient ou définit l’axe pour faire pivoter l’élément autour.

(Hérité de UIElement)
RotationTransition

Obtient ou définit la ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Rotation.

(Hérité de UIElement)
Scale

Obtient ou définit l’échelle de l’élément. Met à l’échelle par rapport au CenterPoint de l’élément. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
ScaleTransition

Obtient ou définit vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Scale.

(Hérité de UIElement)
SelectedText

Obtient une plage de texte de texte sélectionnée.

SelectedTextProperty

Identifie la propriété de dépendance SelectedText .

SelectionEnd

Obtient la position de fin du texte sélectionné dans RichTextBlock.

SelectionFlyout

Obtient ou définit le menu volant affiché lorsque le texte est sélectionné à l’aide du stylet tactile ou du stylet, ou null si aucun menu volant n’est affiché.

SelectionFlyoutProperty

Identifie la propriété de dépendance SelectionFlyout.

SelectionHighlightColor

Obtient ou définit le pinceau utilisé pour mettre en surbrillance le texte sélectionné.

SelectionHighlightColorProperty

Identifie la propriété de dépendance SelectionHighlightColor .

SelectionStart

Obtient la position de départ du texte sélectionné dans RichTextBlock.

Shadow

Obtient ou définit le cast de l’effet d’ombre par l’élément.

(Hérité de UIElement)
Style

Obtient ou définit un style d’instance appliqué à cet objet pendant la disposition et le rendu.

(Hérité de FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Obtient ou définit une valeur qui modifie le fonctionnement des tabulations et tabIndex pour ce contrôle.

(Hérité de UIElement)
TabIndex

Obtient ou définit une valeur qui détermine l’ordre dans lequel les éléments reçoivent le focus lorsque l’utilisateur navigue dans les contrôles à l’aide de la touche Tab .

(Hérité de UIElement)
Tag

Obtient ou définit une valeur d’objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées sur cet objet.

(Hérité de FrameworkElement)
TextAlignment

Obtient ou définit une valeur qui indique comment le texte est aligné dans RichTextBlock.

TextAlignmentProperty

Identifie la propriété de dépendance TextAlignment .

TextDecorations

Obtient ou définit une valeur qui indique les décorations appliquées au texte.

TextDecorationsProperty

Identifie la propriété de dépendance TextDecorations .

TextHighlighters

Obtient la collection de surbrillances de texte.

TextIndent

Obtient ou définit la mise en retrait de la première ligne de texte dans chaque paragraphe du RichTextBlock.

TextIndentProperty

Identifie la propriété de dépendance TextIndent .

TextLineBounds

Obtient ou définit une valeur qui indique comment la hauteur de la zone de ligne est déterminée pour chaque ligne de texte dans RichTextBlock.

TextLineBoundsProperty

Identifie la propriété de dépendance TextLineBounds .

TextReadingOrder

Obtient ou définit une valeur qui indique comment l’ordre de lecture est déterminé pour RichTextBlock.

TextReadingOrderProperty

Identifie la propriété de dépendance TextReadingOrder .

TextTrimming

Obtient ou définit une valeur qui indique comment le texte est supprimé lorsqu’il dépasse la zone de contenu.

TextTrimmingProperty

Identifie la propriété de dépendance TextTrimming .

TextWrapping

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’habillage de texte se produit si une ligne de texte s’étend au-delà de la largeur disponible de RichTextBlock.

TextWrappingProperty

Identifie la propriété de dépendance TextWrapping .

Transform3D

Obtient ou définit l’effet de transformation 3D à appliquer lors du rendu de cet élément.

(Hérité de UIElement)
TransformMatrix

Obtient ou définit la matrice de transformation à appliquer à l’élément.

(Hérité de UIElement)
Transitions

Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent à un UIElement.

(Hérité de UIElement)
Translation

Obtient ou définit la position de rendu x, y et z de l’élément.

(Hérité de UIElement)
TranslationTransition

Obtient ou définit vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Translation.

(Hérité de UIElement)
Triggers

Obtient la collection de déclencheurs pour les animations définies pour un FrameworkElement. Ce n’est pas couramment utilisé. Voir les remarques.

(Hérité de FrameworkElement)
UseLayoutRounding

Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de l’objet et de sa sous-arborescence visuelle doit utiliser le comportement d’arrondi qui aligne le rendu sur des pixels entiers.

(Hérité de UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle utilise des visuels de focus dessinés par le système ou les visuels de focus définis dans le modèle de contrôle.

(Hérité de UIElement)
VerticalAlignment

Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement vertical appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un objet parent tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments.

(Hérité de FrameworkElement)
Visibility

Obtient ou définit la visibilité d’un UIElement. Un UIElement élément qui n’est pas visible n’est pas rendu et ne communique pas sa taille souhaitée à la disposition.

(Hérité de UIElement)
Width

Obtient ou définit la largeur d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
XamlRoot

Obtient ou définit l’élément XamlRoot dans lequel cet élément est en cours d’affichage.

(Hérité de UIElement)
XYFocusDown

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le bas.

(Hérité de UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Obtient ou définit une valeur qui active ou désactive la navigation à l’aide des flèches directionnelles du clavier.

(Hérité de UIElement)
XYFocusLeft

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur gauche sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation gauche.

(Hérité de UIElement)
XYFocusRight

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie à droite sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation droite.

(Hérité de UIElement)
XYFocusUp

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le haut.

(Hérité de UIElement)

Méthodes

Nom Description
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Ajoute un gestionnaire d’événements routés pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez handledEventsToo que true le gestionnaire fourni doit être appelé même si l’événement est géré ailleurs.

(Hérité de UIElement)
Arrange(Rect)

Positionne les objets enfants et détermine une taille pour un UIElement. Les objets parents qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs éléments enfants doivent appeler cette méthode à partir de leurs implémentations de remplacement de disposition pour former une mise à jour de disposition récursive.

(Hérité de UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Fournit le comportement de la passe « Organiser » de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Arrange ».

(Hérité de FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Annule le traitement continu de manipulation directe (panoramique/zoom défini par le système) sur n’importe quel parent ScrollViewer qui contient l’UIElement actuel.

(Hérité de UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Définit la capture de pointeur sur un UIElement. Une fois capturé, seul l’élément qui a été capturé déclenche des événements liés au pointeur.

(Hérité de UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
CopySelectionToClipboard()

Copie le contenu sélectionné dans le Presse-papiers Windows.

FindName(String)

Récupère un objet qui a le nom d’identificateur spécifié.

(Hérité de FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Permet à une sous-classe UIElement d’exposer des éléments enfants qui aident à résoudre le ciblage tactile.

(Hérité de UIElement)
Focus(FocusState)

Tente de définir le focus sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Retourne bindingExpression qui représente la liaison sur la propriété spécifiée.

(Hérité de FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Permet à une sous-classe UIElement d’exposer les éléments enfants qui participent au focus Tab.

(Hérité de UIElement)
GetPositionFromPoint(Point)

Renvoie une référence de texte TextPointer à partir d’un RichTextBlock en testant un point spécifique dans la zone d’affichage de texte.

GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetVisualInternal()

Récupère le Visual résultat auquel l’élément est résolu.

(Hérité de UIElement)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, active la construction par état d’une arborescence visuelle pour un modèle de contrôle dans le code, au lieu de charger le code XAML pour tous les états au démarrage du contrôle.

(Hérité de FrameworkElement)
InvalidateArrange()

Invalide l’état d’organisation (disposition) d’un UIElement. Après l’invalidation, uiElement aura sa disposition mise à jour, ce qui se produit de manière asynchrone.

(Hérité de UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalide l’état de mesure (disposition) d’un UIElement.

(Hérité de UIElement)
InvalidateViewport()

Invalide l’état de la fenêtre d’affichage pour un UIElement utilisé pour calculer la fenêtre d’affichage effective.

(Hérité de FrameworkElement)
Measure(Size)

Met à jour la taille souhaitée d’un UIElement. En règle générale, les objets qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs enfants de disposition appellent cette méthode à partir de leurs propres implémentations MeasureOverride pour former une mise à jour de disposition récursive.

(Hérité de UIElement)
MeasureOverride(Size)

Fournit le comportement de la passe « Mesure » du cycle de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Measure ».

(Hérité de FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Appelé chaque fois que le code d’application ou les processus internes (par exemple, une passe de disposition de reconstruction) appelleNt ApplyTemplate. En termes les plus simples, cela signifie que la méthode est appelée juste avant qu’un élément d’interface utilisateur ne s’affiche dans votre application. Remplacez cette méthode pour influencer la logique post-modèle par défaut d’une classe.

(Hérité de FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Appelé avant l’événement BringIntoViewRequested se produit.

(Hérité de UIElement)
OnCreateAutomationPeer()

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, retourne des implémentations spécifiques à la classe AutomationPeer pour l’infrastructure Microsoft UI Automation.

(Hérité de UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Remplacez cette méthode pour implémenter le comportement de la disposition et de la logique lorsque des éléments sont supprimés d’un contenu spécifique à une classe ou d’une propriété enfant.

(Hérité de UIElement)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Appelé lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est traité dans votre application. Remplacez cette méthode pour gérer la façon dont votre application répond lorsqu’un accélérateur clavier est appelé.

(Hérité de UIElement)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Appelé juste avant le traitement d’un raccourci clavier (ou d’un accélérateur) dans votre application. Appelé chaque fois que le code de l’application ou les processus internes appellent ProcessKeyboardAccelerators. Remplacez cette méthode pour influencer la gestion par défaut de l’accélérateur.

(Hérité de UIElement)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Définit une propriété qui peut être animée.

(Hérité de UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une propriété qui peut être animée.

(Hérité de UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à une dependencyProperty spécifique sur cette instance DependencyObject .

(Hérité de DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Libère les captures de pointeur pour la capture d’un pointeur spécifique par cet UIElement.

(Hérité de UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Libère toutes les captures de pointeur détenues par cet élément.

(Hérité de UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Supprime le gestionnaire d’événements routé spécifié de cet UIElement. En règle générale, le gestionnaire en question a été ajouté par AddHandler.

(Hérité de UIElement)
Select(TextPointer, TextPointer)

Sélectionne une plage de texte dans RichTextBlock.

SelectAll()

Sélectionne l’intégralité du contenu dans RichTextBlock.

SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Attache une liaison à un FrameworkElement à l’aide de l’objet de liaison fourni.

(Hérité de FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Commence l’animation spécifiée sur l’élément.

(Hérité de UIElement)
StartBringIntoView()

Lance une demande adressée à l’infrastructure XAML pour que l’élément soit visible dans toutes les régions défilantes qu’il contient.

(Hérité de UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément à l’aide des options spécifiées.

(Hérité de UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint)

Représente un conteneur d’affichage de texte enrichi qui prend en charge le texte mis en forme, les liens hypertexte, les images incorporées et d’autres contenus enrichis. RichTextBlock prend en charge un modèle de dépassement de capacité intégré.

(Hérité de UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Lance une opération de glisser-déplacer.

Important

Non pris en charge si un utilisateur exécute l’application en mode avec élévation de privilèges, en tant qu’administrateur.

(Hérité de UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Arrête l’animation spécifiée sur l’élément.

(Hérité de UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Retourne un objet de transformation qui peut être utilisé pour transformer les coordonnées de l’uiElement vers l’objet spécifié.

(Hérité de UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Tente d’appeler un raccourci clavier (ou accélérateur) en recherchant l’intégralité de l’arborescence visuelle de l’UIElement pour le raccourci.

(Hérité de UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification qui a été précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)
UpdateLayout()

Garantit que toutes les positions des objets enfants d’un UIElement sont correctement mises à jour pour la disposition.

(Hérité de UIElement)

Événements

Nom Description
AccessKeyDisplayDismissed

Se produit lorsque les clés d’accès ne doivent plus être affichées.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Se produit lorsque l’utilisateur demande que les clés d’accès soient affichées.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyInvoked

Se produit lorsqu’un utilisateur termine une séquence de clés d’accès.

(Hérité de UIElement)
ActualThemeChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété ActualTheme a changé.

(Hérité de FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Se produit lorsque StartBringIntoView est appelé sur cet élément ou l’un de ses descendants.

(Hérité de UIElement)
CharacterReceived

Se produit lorsqu’un caractère composé unique est reçu par la file d’attente d’entrée.

(Hérité de UIElement)
ContextCanceled

Se produit lorsqu’un mouvement d’entrée de contexte se poursuit dans un mouvement de manipulation, pour avertir l’élément que le menu volant de contexte ne doit pas être ouvert.

(Hérité de UIElement)
ContextMenuOpening

Se produit lorsque le système traite une interaction qui affiche un menu contextuel.

ContextRequested

Se produit lorsque l’utilisateur a effectué un mouvement d’entrée de contexte, tel qu’un clic droit.

(Hérité de UIElement)
DataContextChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété FrameworkElement.DataContext change.

(Hérité de FrameworkElement)
DoubleTapped

Se produit lorsqu’une interaction DoubleTap non gérée n’est pas prise en charge sur la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
DragEnter

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible.

(Hérité de UIElement)
DragLeave

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme origine.

(Hérité de UIElement)
DragOver

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement potentielle.

(Hérité de UIElement)
DragStarting

Se produit lorsqu’une opération de glissement est lancée.

(Hérité de UIElement)
Drop

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de suppression sous-jacent avec cet élément comme cible de suppression.

(Hérité de UIElement)
DropCompleted

Se produit lorsqu’une opération de glisser-déplacer avec cet élément est terminée.

(Hérité de UIElement)
EffectiveViewportChanged

Se produit lorsque la fenêtre d’affichage effective de FrameworkElement change.

(Hérité de FrameworkElement)
GettingFocus

Se produit avant qu’un UIElement ne reçoive le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour vous assurer que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de propagation.

(Hérité de UIElement)
GotFocus

Se produit lorsqu’un UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de façon asynchrone, ce qui permet au focus de se déplacer à nouveau avant la fin de l’opération.

(Hérité de UIElement)
Holding

Se produit lorsqu’une interaction de mise en attente non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsTextTrimmedChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsTextTrimmed a changé.

KeyDown

Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée pendant que l’élément UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
KeyUp

Se produit lorsqu’une touche de clavier est libérée pendant que l’uiElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
LayoutUpdated

Se produit lorsque la disposition de l’arborescence visuelle change, en raison de la modification de la valeur des propriétés pertinentes pour la disposition ou d’une autre action qui actualise la disposition.

(Hérité de FrameworkElement)
Loaded

Se produit lorsqu’un FrameworkElement a été construit et ajouté à l’arborescence d’objets et est prêt à l’interaction.

(Hérité de FrameworkElement)
Loading

Se produit lorsqu’un FrameworkElement commence à être chargé.

(Hérité de FrameworkElement)
LosingFocus

Se produit avant qu’un UIElement ne perde le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour vous assurer que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de propagation.

(Hérité de UIElement)
LostFocus

Se produit lorsqu’un UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de façon asynchrone, ce qui permet au focus de se déplacer à nouveau avant la fin de l’opération.

(Hérité de UIElement)
ManipulationCompleted

Se produit lorsqu’une manipulation sur l’élément UIElement est terminée.

(Hérité de UIElement)
ManipulationDelta

Se produit lorsque le périphérique d’entrée change de position pendant une manipulation.

(Hérité de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Se produit lorsque l’appareil d’entrée perd le contact avec l’objet UIElement pendant une manipulation et l’inertie commence.

(Hérité de UIElement)
ManipulationStarted

Se produit lorsqu’un appareil d’entrée commence une manipulation sur l’uiElement.

(Hérité de UIElement)
ManipulationStarting

Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé pour la première fois.

(Hérité de UIElement)
NoFocusCandidateFound

Se produit lorsqu’un utilisateur tente de déplacer le focus (via des flèches tabulation ou directionnelles), mais que le focus ne se déplace pas, car aucun candidat au focus n’est trouvé dans la direction du mouvement.

(Hérité de UIElement)
PointerCanceled

Se produit lorsqu’un pointeur qui a rendu le contact perd anormalement le contact.

(Hérité de UIElement)
PointerCaptureLost

Se produit lorsque la capture de pointeur précédemment détenue par cet élément se déplace vers un autre élément ou ailleurs.

(Hérité de UIElement)
PointerEntered

Se produit lorsqu’un pointeur entre dans la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerExited

Se produit lorsqu’un pointeur quitte la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerMoved

Se produit lorsqu’un pointeur se déplace pendant que le pointeur reste dans la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerPressed

Se produit lorsque l’appareil pointeur lance une action Press dans cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerReleased

Se produit lorsque l’appareil pointeur qui a lancé précédemment une action Press est libéré, tandis qu’au sein de cet élément. Notez que la fin d’une action De presse n’est pas garantie de déclencher un PointerReleased événement ; d’autres événements peuvent se déclencher à la place. Pour plus d’informations, consultez Remarques.

(Hérité de UIElement)
PointerWheelChanged

Se produit lorsque la valeur delta d’une roue de pointeur change.

(Hérité de UIElement)
PreviewKeyDown

Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée pendant que l’élément UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
PreviewKeyUp

Se produit lorsqu’une touche de clavier est libérée pendant que l’uiElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Se produit lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est enfoncé.

(Hérité de UIElement)
RightTapped

Se produit lorsqu’un stimulus d’entrée de la touche droite se produit pendant que le pointeur se trouve sur l’élément.

(Hérité de UIElement)
SelectionChanged

Se produit lorsque la sélection de texte a changé.

SizeChanged

Se produit lorsque la propriété ActualHeight ou ActualWidth change de valeur sur un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
Tapped

Se produit lorsqu’une interaction tap non gérée n’est pas prise en charge sur la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
Unloaded

Se produit lorsque cet objet n’est plus connecté à l’arborescence d’objets principale.

(Hérité de FrameworkElement)

S’applique à

Voir aussi